老实说,我创建这个游戏条目就是希望各位不要买这个游戏的。
第一次让我体会到什么叫金玉其外,败絮其中。
除了优秀的画面和还行的音乐以外,找不到一丝丝优点。真的能让人玩到生气的游戏还是少有,下面我来对该作各点进行喷击。
糟糕的流程触发机制
或许是老游戏重置的原因,在主线推进的过程中笔者可以说是饱受煎熬。
先说单人的聊天结算的问题。
在“ABCDE”5种对话选项中,你先要进行对话ADE项目,然后对话B。对话才会进行下去。
如果你按照ABDE的顺序对话的话,并不会检测你已经问过B相关的内容而流程顺下去。
这时候问题就出现了,游戏里的人他话不说完。
极有可能出现你在问完ADE后再去问B但流程并没有推进,需要你再去调查一遍A选项再去问B才能推进剧情。
而这就导致玩家在游玩过程中,只有无脑的将每个选项都点一遍,之后再刷一轮成了最有效的通关方法。
问题还不止于此,事实上你ADE的聊天选项并不一定可以推到出B。
总之,在单人问答的过程中,无脑按顺序点成了最优解。这真的是一个把侦探写在标题上的游戏吗?
接下来是多人多场景的情况
如前面所说,由于没有强制转场的设计,会发生哪怕你已经获取的了关键情报,但流程还是无法推进的问题。再加上前面说的触发机制的问题,简直可以用灾难来形容。
下面就举个游戏中实际的例子。
我从A这里获取情报。按照正常的游戏逻辑,我清楚给B就可以知道进一步的内容。然后转场前往B的区域。诶,B不在。难不成我这情报还不完整?回到A的地方把A的所有对话选项都选了个遍,没有新内容。接着再把在A身边的C再问了个遍,也没新内容。对了,这时候还可以移动到不相关的D角色处,难不成要和那边沟通。没办法,再找D角色一同聊。再去找B,还是没有进展。
单单看到上面的文字你就可以想到我有多绝望了。把所有能聊的,能查的地方进行个遍,就是不行。最后瞎猜发现需要再A的场地呼叫叫C,然后在C的对话流程中再转到A。
问题就在于,你在A场景中默认是和A聊天的,C只是一个辅助角色,并没有提供什么有效信息。剧情中呈现的转场逻辑则是C说A今天已经问累了,让她快点回去休息吧。
我TM真的人都傻了。你正常人玩会在所有选项都选择完成后再切回去聊天吗。
没有选择的推理游戏以及糟糕的剧本
如果说本作是作为电子小说发售的,那这糟糕的剧本可以让他低分点满。
如果说本作是以侦探为主题的AVG游戏,那这几乎没有的选择项令人不知该如何槽起。
在游戏的前半部分,不管是剧情发展节奏可以说是慢到无以复加了。
在前半段的游戏时间中,面对出现的离奇死亡事件,玩家唯一可以做的就是问。对每一个出场人物从头问到尾。之后,没有之后了。你没有任何一个需要你动脑子的地方。每天的事件回顾全部自动叙述。剧情中也不会出现什么你感觉需要暂停想一下的内容。
整个游戏只有三处需要玩家填写文字的地方,且都极为简单。
而剧本方面的问题在于过于简单。
我个人作为不怎么看推理小说的人来说。在游玩的一半时就可以猜出最终凶手是谁属实深度太浅。且在游戏稍后的流程中,就有意无意的透一些凶手的信息给你。问题是这个人真就是是凶杀啊。没有反转的强行提醒除了让然感觉编剧或者我肯定哪个脑子有问题,不然怎么能这么写脚本。
真凶塑造差也就算了。最后威胁主角,作为反派把心路历程讲完后当场被警察带走。我真的是玩的时候当血都要吐出来了。你这凶手真就给大伙过个场就收工了是吧。
总结
总体来说就和我标题所说,绝对不要买。
只能说幸好买了实体版,当天就二手出了。
另外插个话,把保存选项叫作停止调查的。真有你的。