游戏本身质量不错,硬说玩法抄袭的估计也没真去玩过。
当然你要说有宝箱和神庙都算抄袭的话,那市面上的开放世界,有一个算一个,都别干了(刺客信条还不是有开宝箱、无主之地还不是有各种DLC附带的类似秘境的东西)
且不说天下文章一大抄,开发出完全新的玩法是很困难的一件事,玩法相似是很正常的,你数数你玩过的fps,不像么?
当然,由于本身盈利模式的原因,它需要玩家长时间在线,由此带来的卡等级,强迫全收集,刷材料都属于减分项。我不是不会肝,我就是看这种强迫行为不爽。
但所谓逼氪是不存在的,又没有天梯,没有PVP,你要是说因为周围的人都有很高强度而氪金的话,那这不是游戏的问题。
逼氪应该是如果不充钱就没法玩或者刮痧或者要刷很久(虽然我觉得刷很久其实不算,但这种就是看你的主观感受)
总结一下,算是质量比较高的游戏了,尽管恶意拉长游戏周期令人厌烦,其他都很不错。