《恶魔之魂》重制版预定登陆PS5,由此前制作过《重力眩晕》和《旺达与巨像》重制工作的蓝点工作室操刀。
8.6
平均得分
53.7
平均时长(h)
次世代的场景氛围和小细节不错,但是关卡机制和Boss的体验实在一般。
最喜欢的是风暴恶魔Boss战场景那个悠长的叫声带来的震撼感。
阿肯的死亡循环有杠杆霰弹枪我好了我好了,以及射钉枪又回来了不知道会不会用到Ravenholm的一些概念。还有Little devil inside这游戏居然没凉。
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