暂评: 目前已经更新到8.2版本,战斗系统有所加强,加入了精华,但还是没意思根本不想打本,这个版本的神器相比于军团版本真是太弱了,新加入的坐骑还是很不错的例如螃蟹,车轮值得做。暂时给6.5分吧,以后再更新
2020/10/27 更新:
现在已经是9.0前夕版本了,我算是BFA从头到尾玩过来的,整体评级勉强算是及格,贯穿整个版本暴雪做了很多创新,例如精华系统和腐蚀装备,对一些职业专精来说算是不错的补充,但是获取难度没有调整好,部分精华获取非常不合理,举一个例子相信玩过这个版本的玩家对仇敌之血这个精华不会陌生,这个精华算是部分近战职业pve方面必须要拿的精华,但是它的获取渠道竟然是让你去打pvp,当时我都惊了,很难想象一群只玩pve的玩家去拿这个精华是什么心情。还有一个就是需要声望获取的精华限制太高,竟然是某些声望崇拜才能购买,好在后续改成了崇敬,精华这个系统如果获取方面把难度调整的更加友善些是个不错的补充。
然后说下腐蚀装备,腐蚀装备的效果很强力,但是腐蚀值高了会又负面效果,随着腐蚀值增加负面效果也会增加,这个就是腐蚀装备的机制,但是暴雪应该是数值没弄好最后崩了,经过几轮修改勉强是可以平衡了,但是有些职业专精通过腐蚀建立的build伤害依然很imba,这个系统我感觉是失败的,因为基础模型暴雪就没弄好导致后面数值崩,而且腐蚀效果会影响你的角色形象变的很难看。
我个人是个以收藏为主的魔兽玩家,战斗系统对我来说并不是主要游玩的内容,但是我7.0军团再临我是玩过的,同样是神器养成+其他系统补足,8.0跟7.0一比真的是太简陋了,就说这么多吧,9.0已经跳票到今年年底,而且今天美国加州那边还烧起了大火据说烧到暴雪总部了,现在只希望暴雪员工们保护好自己安全的度过这次火灾。