玩游戏
就要有追求
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玩游戏不只是玩,我们有追求。追求精神快感,也追求意义,追求艺术,
也追求难度与极限,追求更好的游戏,也追求懂的更多,玩的更好。
Ys7算是分水岭吧,团队换了一些人之后战斗系统也发生了一些变化,其他部分比如世界观也有少量改变,你如何看待这些变化?
轨迹有生之年,伊苏长寿三十年。
如果是真的话,那么钓鱼这一行为在不同的游戏中可以分解出哪些RPG基础events并融合到游戏流程里的呢?
一开始感觉很不自然……
Vagrant Story按下○也有打铁似的谜之音效,不过在过场CG中可以看出这个音效其实是拔刀声音……