窗口解谜类游戏比较大的弊端就在于受众群很集中而且受众面比较窄。如果没有外界宣传(主播,媒体)就很难吸引到更多的人去感受游戏。个人感觉有良好阅读习惯的人应该会比较容易入手。当然最重要的还是游戏性,这一点上面已经说得很明白了。就算是受众面比较窄但是只要游戏性上来了,喜欢的人仍然会源源不断。除了上面提到的《This Is The Police》,《Replica》(名字难记找都费劲)也是一个例子。至少性冷淡一样的表现手法已经很难打动习惯感官刺激体验的玩家们了……
“Quiet Move”这个名字真心好!准确而优雅的名字真不易得。Conway等人创作巨著《Winning Ways for your Mathematical Plays》在给游戏命名时真下了功夫,为此他们还搞了两个文件: “Games without names”和“Names without games”...