装备系统

0 人关注
申请编辑 关注
1 / 1
嵌入内容
复制以下代码可将该奶牛关内容分享到其他网站。
预览
复制地址
复制以下链接可将该奶牛关该内容分享到其他网站。
装备系统 最多关注的问题 查看全部

最新 推荐

浅灰色の羽翼
距离并不可怕,可怕的是越走越远
回答了问题
设计一款游戏的装备系统有什么需要注意的?
参与讨论需要获取邀请码
pupupupooo
就当我在宇宙漂流
回答了问题
设计一款游戏的装备系统有什么需要注意的?
装备耐久会耗尽,会碎。
参与讨论需要获取邀请码
Sanarara
Inseren
回答了问题
设计一款游戏的装备系统有什么需要注意的?
参与讨论需要获取邀请码
Rico_Se7en
PDLG汉化组长;想好好做翻译
回答了问题
为什么游戏角色的装备可以轻易脱下来?

你是做rpg还是模拟人生?

即使每个角色设计一套装备系统,也是把问题换了个篮子装,“装备”本身变成了一种简单的数值。比如做个思想实验,在dota(也是RPG)里这么设计,就显得很冗余对吧,直接升级改变外形就好了。

理想的状态是,故事=角色+装备,比如舰队collection每个角色都有独特的作用,比较菜的角色也被赋予“通过某个关键点”“养殖某个特殊装备”等等。

···显示1条回复
参与讨论需要获取邀请码
琪露诺
游戏喜好偏软。
回答了问题
为什么游戏角色的装备可以轻易脱下来?
如果为了突出小队成员之间的差异性和独特性,每个角色都有对自己外表和功能的偏好,并且有个人的运气和剧本,是不是就可以用更少的设定量完成更多的设计呢?(不需要繁琐的技能树等等)个人其实对JRPG的主角比较审美疲劳,甚至有对配角甚至NPC产生萌感的癖好
···显示1条回复
参与讨论需要获取邀请码
为什么游戏角色的装备可以轻易脱下来?
无尽的华尔兹
游戏爱好者兼从业者
回答了问题
ARPG中武器装备的颜色,词缀,镶嵌,符文,宝珠,附魔系统是不是有些累赘?
参与讨论需要获取邀请码
Fancydz
任重而道远
回答了问题
ARPG中武器装备的颜色,词缀,镶嵌,符文,宝珠,附魔系统是不是有些累赘?
参与讨论需要获取邀请码

登录查看更多