玩游戏
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潜龙谍影 V:幻痛 Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Rebuild 3: Gangs of Deadsville
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即使在不附加任何画质提升mod的情况下,全特效开到最高的TESV已经很美了。
而它优化十分到位,比如大部分模型都很简陋而大量使用法线贴图,对机器的配置要求非常低。
这样物美价廉(指配置要求)的场景是如何打造的?
有没有学美术的小伙伴分享一下相关分析或者研究?
恩,主题的确是这样,但中间悬念营造更多是为气氛营造,这使得主角离开更多处于大火被动,而非布莱恩所带来的影响;我觉得表现“面对现实”可以有更好表现方式,比如营造主角孤寂感,虽不至于漫漫长夜那份绝望,但至少也能让玩家感到现实温暖。
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Wooops,好像没有内容了
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