玩游戏
就要有追求
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玩游戏不只是玩,我们有追求。追求精神快感,也追求意义,追求艺术, 也追求难度与极限,追求更好的游戏,也追求懂的更多,玩的更好。
全部
狩猎共斗 (1)
怪物猎人 (1)
灵魂献祭Delta (1)
噬神者2:狂怒解放 (1)
讨鬼传2 (1)
梦幻之星Nova (1)
问题的契机在于前几天和一个只玩过怪猎的玩家的辩论,听他的意思大有“我怪猎不管是玩法剧情还是打击感全都天下第一”的意思,但我个人认为怪猎的剧情不如灵魂献祭出彩,噬神者的子弹系统也算是走出了自己的风格。
想听一听各位对于一些常见的共斗游戏的评价。
Wooops,好像没有内容了
听说积极提问的人,会受到奶牛之王的青睐