恐怖解谜

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恐怖游戏追逐战路线应该如何设计?

《房思琪的初恋乐园》可以被改编为恐怖游戏吗?如果可以,大致应该怎么操作?

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寻找一个像素风恐怖游戏?

《The hex》中的sado的背景?

为什么日式恐解在RPG Maker这个平台上发扬光大?

为什么大多数恐怖游戏的机制都是解谜?

希望有喜欢看恐怖电影的爱好者来分享一下自己在玩恐怖游戏的时候,感官上的刺激跟恐怖电影有何异同?

解谜类游戏的“追逐战”设定起源于何?

关于条目的创建与修改的意见?