玩游戏
就要有追求
欢迎来到奶牛关
玩游戏不只是玩,我们有追求。追求精神快感,也追求意义,追求艺术,
也追求难度与极限,追求更好的游戏,也追求懂的更多,玩的更好。
如题,各位有没有好玩的塔防游戏推荐下啊。玩了好多个,感觉都是类似的,最经典的还是KindomRush,其他的都像是这个模子里面刻出来的。
希望能够举个最简单的实例,可以不那么精细但每个设定都能够有相应的理由
表示没懂玉米和黄油之间有什么关系
这是我玩了独立游戏《恐怖之夜》后的疑问,《恐怖之夜》是一个建筑村庄并在夜晚防守僵尸进攻的横版经营游戏,有点象简略化,横版化的亿万僵尸。但是横版会造成路线,怪物,玩家塔防的火力都过度集中。什么样的设计会避免这种情况呢?
除了kingdom rush系列
比如新出的劲射,moba类足球游戏,操控方式同moba游戏,还能放技能
最近发现牛关上有一些考据帖,就忽然想问这么一个问题。这里说的塔防不限于独立的塔防游戏,基于任何RTS做成的自定义地图都可以算,只是想知道这个RTS下的子类是什么生长起来的。