玩游戏
就要有追求
欢迎来到奶牛关
玩游戏不只是玩,我们有追求。追求精神快感,也追求意义,追求艺术,
也追求难度与极限,追求更好的游戏,也追求懂的更多,玩的更好。
或者说,可选武器菜单是否可以看作“写实武器选择”与“全武器花样”之间的平衡?
可选武器的代表:COD9、COD13、孤岛惊魂3、4、5
不可选武器的代表:泰坦天降2、战地1、战地5
在下是倾向于大逃杀类游戏使用随机地图的,这样才更符合玩家来到一个陌生地点相互厮杀的背景,也能够打消单一地图所带来的烦腻感。但是具体说来,使用随机地图游戏性上能带来怎样的提升,而这个提升是否值得技术上的额外努力呢?
你们更喜欢黑色行动系列还是其他的COD游戏?