卡牌

6525 人关注 ...
申请编辑 关注
1 / 1
嵌入内容
复制以下代码可将该奶牛关内容分享到其他网站。
预览
复制地址
复制以下链接可将该奶牛关该内容分享到其他网站。
默认
更新时间
赞同数
评论数

研发日志007|《卡牌迷境》迭代优化爆料来袭

【游戏开发日志#1】关于我开发的游戏

基于SE新作《Voice of Cards: The Isle Dragon Roars》demo的TRPG魔改脑洞

《提姆塔尔》—深入古怪的时空塔,探索未知险境

从“闪电征服”说开去——浅谈卡牌游戏中单位的行动能力设计,以《Kards》为例

值得期待的国人DGB+Roglike独立游戏-无尽航线评测

《卡拉洛克:神战》:瑜不掩瑕的EA随机组卡游戏

《符文之地传奇》体验报告:姿态亲和、策略趣味浓郁

如何做好卡牌游戏-设计原理第3期:玩家需求:从卡牌游戏说起:试论玩家的需求及游戏设计的思路

如何做好卡牌游戏-设计原理第2期:平衡设计:3个维度,6大原则,火爆全球的《皇室战争》是这样设计卡牌的

跳转至
上一页
1 / 5
下一页