黑曜石

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黑鸡
一个普通的玩家
发布了文章
2021 —— 游戏记录
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星钻Yao
时间很少,随便聊聊
发布了文章
对于黑曜石新作-誓言(Avowed)预告片的一些发现
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机写不是这样打的
游戏源于生活
发布了文章
从《The Long Dark》看游戏性与叙事性
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OwenTsai
游戏设计,Web开发
发布了文章
一款游戏如何(更高明地)让玩家感到意犹未尽
我出现在了大佬的文章里!
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石之心新增的探索地点构筑了关联的故事,碎片化地讲述了一些有趣但是跟主线无关的故事。巫师3是有一点赶工的迹象的,比方说群岛的故事相对独立没有大陆那边的联系性强。据说血与酒优秀程度不比开局差,我是之前150小时推到群岛鸽的,因为当时一口气从巫师1推到巫师3,累了,外加工作那段时间比较累,然后剧情忘了就搁置了很久很久……最近因为疫情又在慢慢推。

剧情强关联应该算一个问题,对玩家而言如果不是连续玩,那么可能记不清楚,因为人物和细节众多,但是连续玩单一的游戏其实也是会累的。辐射的小故事某种程度让这个游戏可以更适应玩家的“碎片时间”,但是即便如此我也是150小时之后坑了辐射4……

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莱伊卡
写不好文章,玩不好游戏,过不好一生
发布了文章
有那味儿,少那劲儿——《天外世界》通关测评

这就是为啥天外世界打不过极乐迪斯科

···显示1条回复
还好没买
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Vistaing
可以叫我“板斧”
发布了文章
天外世界 / The Outer Worlds
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森一
此时 一位靓仔跳着摆手开脚舞路过
回答了问题
《天外世界》的主角是“沉默主角”吗?

其实我很不喜欢沉默主角,尤其是JRPG对主角哑巴的设定,过去是缺钱/技术,现在纯粹是固执的糟粕传统。但话说回来,主角是哑巴貌似在CRPG和TRPG也比较常见?比如神界原罪,明明让你选了声音,但主角只有几句话而已。

···显示1条回复
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《天外世界 The Outer Worlds》剧情阐述+小评
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