玩游戏
就要有追求
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玩游戏不只是玩,我们有追求。追求精神快感,也追求意义,追求艺术,
也追求难度与极限,追求更好的游戏,也追求懂的更多,玩的更好。
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之前玩了一款大富翁游戏,不好玩,然后又想到现在游戏元素这么多,加些上去应该挺有趣的吧(技能、装备、内置小游戏等等)。
那你会怎么设计一款大富翁游戏呢?
今年和舍友撕过那么几天,这游戏给我的感觉是希望和绝望一念之间
游戏里有太多太多种翻盘手段,你永远也不知道你的舍友/对手/AI隐藏着怎么样的后手
指不定就资源攒够掏出一个强大的神器突然翻盘
但是你在被对手遥遥领先的时候也不要放弃
指不定对手就被送进监狱连关六天让你发育起来了
强手棋,又名地产大亨。
最后只得一个胜利者,其余均破产收场。
游戏的设计当初旨在暴露放任资本主义的弊端,岂料推出之后大受欢迎。