玩游戏
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小岛秀夫的游戏,现代战争系列都是所谓“游戏电影化”的先驱,神秘海域4的视听语言甚至强过了很多电影作品,那么游戏发展了这么多年,有哪些元素可以帮帮电影这个老前辈么?(比如将游戏设计理念运用到剧本结构之中的《西部世界》?)
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Wooops,好像没有内容了