Ubisoft Shanghai

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来自 孤岛惊魂5 Far Cry 5 的回答
frankc
喜欢篮球和表格,正在开发一款策略游戏
回答了问题
游戏编剧的职权究竟有多大,为什么开发商会选择不讨喜的剧本?
害,当年孤岛惊魂5我就已经觉得一个磕嗨了的瘾君子决定的剧本都能全公司毫无质疑地通过已经够魔幻的了,结果今年真的感觉现实太魔幻了
···显示1条回复

Doctor Who的现状也是这样的,最新第12季的结局惹怒粉丝群,剧组也是没有反省和检讨的意思。在圈外人的角度看过去是很难判断详情的,很难看清到底是粉丝任性呢还是剧组自大。之前神海4让我对Neil这人的好感度很高,但经过这次TLoU2,那灾难级的烂俗剧本把我拍醒了,所谓“明星制作人”果然只是又一种偶像崇拜而已。

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来自 孤岛惊魂5 Far Cry 5 的回答
紫色有角爱暴走
一个随处可见的直男~
回答了问题
游戏编剧的职权究竟有多大,为什么开发商会选择不讨喜的剧本?
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来自 孤岛惊魂5 Far Cry 5 的回答
EstheimQwu
现已加入肯德基豪华午餐
回答了问题
游戏编剧的职权究竟有多大,为什么开发商会选择不讨喜的剧本?
关于您所说的工作室内部出现了人员管理问题,以及项目管理问题。不由想到当年黑石头内部矛盾,风口浪尖的也是公司高层ceo费格斯,然后出现柱子2剧情和体量大幅下滑。看来以后玩家朋友们买游戏逐渐趋于投资炒股化,还得考虑公司内部情形来判断游戏预期质量。真的心累啊(苦笑)
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来自 孤岛惊魂5 Far Cry 5 的问题
游戏编剧的职权究竟有多大,为什么开发商会选择不讨喜的剧本?
来自 孤岛惊魂5 Far Cry 5 的文章
关若文
文化体验师
发布了文章
游厅信步——游戏的细节在哪里?
那个斜着打枪,打到左边还是右边要根据轴线相交点的位置判断吧,如果交点过近,就是往左;反之则右。
另外,我觉得从顶层设计细节,和从底层设计细节是有区别的。有些不合理的BUG很可能是因为游戏大量从顶层设计细节。
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