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orochi2k
石器时代唯一开发者,顺便有间律所。
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MeowMeowRanger
哪来的那谁
回答了问题
游戏策划会不会推断玩家的生活经历并依此进行更新?
好的,感谢回答🙏
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狼崖雪
想做一款自己和周围人喜欢的游戏。
回答了问题
游戏策划会不会推断玩家的生活经历并依此进行更新?
感谢回答了这么多🙏,第二点我已经理解了,但第一点我还是有些存疑
还是以奥德赛为例,奥德赛的引申义指的是艰难的且漫长的路程,也泛指这样的精神符号。换句话说,只要是能联系奥德修斯经历和意志品质的都可以代表奥德赛的含义,而我想知道的是为什么打上的这个标签一定要是奥德赛,打上奥德赛的标签是本身需要奥德赛来隐喻什么还是与奥德赛标签的火热有关
另外就是第一点您所提到的“玩家只有认知到某个东西了,才会觉得某个东西存在(并多了起来)”和我在问题中说的巴德尔-迈因霍夫现象本质是一样的,如果完全用巴德尔-迈因霍夫现象来解释,为什么近几年以奥德赛为前缀和后缀的游戏会比往年多出这么多,这也是我不理解的地方
再次感谢
···显示5条回复
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游戏策划会不会推断玩家的生活经历并依此进行更新?
三页
sanye
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