游戏类型

99 人关注 ...
申请编辑 关注
1 / 1
嵌入内容
复制以下代码可将该奶牛关内容分享到其他网站。
预览
复制地址
复制以下链接可将该奶牛关该内容分享到其他网站。
游戏类型 / 子元素
4X 309人关注
具备探索(explore)、开发(exploit)、**(expand)、征服(exterminate)四种元素的战略游戏。一般认为,最早明确提出4X概念的是开发猎户座之王系列的Alan Emrich。
ARPG 8497人关注
ARPG是融合了ACT与RPG的游戏类型,战斗以即时制进行。特鲁尼克大冒险这类roguelike游戏在画面构成与操作方式上容易被误认为ARPG,但因其不具备动作游戏要素,归入ARPG并不适当。
龙与地下城 1791人关注
Dungeons & Dragons,中文通常被称做龙与地下城,是世界上第一个商业化的桌上角色扮演游戏。龙与地下城对桌上角色扮演游戏(TRPG)的影响非常大,对角色扮演游戏也有很大的影响。后来的许多相同类型的游戏都受到了它的影响。
FPS 14167人关注
第一人称射击类游戏,FPS(First-person shooting game), 严格来说第一人称射击游戏属于ACT类游戏的一个分支,但和RTS类游戏一样,由于其在世界上的迅速风靡,使之发展成了一个单独的类型。FPS(First-person Shooter)第一人称视角射击游戏顾名思义就是以玩家的主观视角来进行射击游戏。玩家们不再像别的游戏一样操纵屏幕中的虚拟人物来进行游戏,而是身临其境的体验游戏带来的视觉冲击,这就大大增强了游戏的主动性和真实感。早期第一人称类游戏所带给玩家的一般都是的屏幕光线的刺激,简单快捷的游戏节奏。随着游戏硬件的逐步完善,以及各种游戏的不断结合。第一人称射击类游戏提供了更加丰富的剧情以及精美的画面和生动的音效。
Galgame 24138人关注
美少女游戏是一种可以与动画美少女进行互动的日本电子游戏。
LBS 78人关注

全称Location Based Service,即基于位置服务的游戏。

MOBA 9781人关注

MOBA是Multiplayer Online Battle Arena的缩写,被译为多人在线战术竞技游戏。MOBA也被称为action real-time strategy(ARTS)。 在这类游戏中,玩家通常被分为两队,两队在分散的地图中竞争,玩家都通过RTS风格的界面控制所选角色。但不同于《星际争霸》等传统硬核RTS,这类游戏通常无需操作RTS游戏中常见的建筑群、资源、训练兵种等组织单位,玩家只能控制自己所选的角色。

视觉小说 330人关注

视觉小说是电子游戏的种类之一,从“音声小说”衍生而出。最初由来是Leaf发行的“Leaf视觉小说系列”。

Roguelike 28767人关注

是 RPG (电子角色扮演游戏)的一个子类。标志性特征有:在随机生成的地牢中探索;回合制; 平铺图像(tile-based graphics);角色的永久死亡。大部分 Roguelike 游戏的背景根植于奇幻世界,受到了如龙与地下城等桌上角色扮演游戏的影响。1980年开发的 Rogue 被认为是 Roguelike 的先驱与该类型名称的来源。

近来,出现了融合其他游戏元素的 Roguelike 变体,有时被称为 "roguelike-like" 或 "rogue-lite" 游戏,以示与传统 Roguelike 的区别。

Roguelite 383人关注

近十年逐渐兴起的融合其他游戏元素(如太空、动作、道具升级)的 Roguelike 变体。伴随这些游戏元素的引入,扩大游戏受众的同时使得Rogue的成份变轻。又称为Roguelike-like。

RPG 47603人关注
是电子游戏中的一个大类,在游戏中,玩家扮演虚拟世界中的一个或者几个队员角色在特定场景下进行游戏,通过操控游戏主角以练级和发展剧情等方式来完成游戏。通常这类游戏都是由玩家扮演冒险者在游戏世界中漫游,而一路上的各种遭遇(如战斗、交谈、会见重要人物等)则是玩家人物成长及游戏进行的重要关键所在。
即时战略 10155人关注

游戏的过程是即时进行而不是采用回合制。通常,标准的即时战略游戏会有资源采集、基地建造、科技发展等元素。在玩家指挥方面,即时战略游戏通常可以独立控制各个单位,而不限于群组式的控制。

当一款战争游戏只有战斗时是采即时制,而在采集、建造、发展等战略元素是采回合制,或者完全没有上述的战略元素,那就不能算是即时战略。

STG 260人关注
在STG中,玩家要在躲避子弹的同时击落敌人。此类游戏的起源可以追溯到1962年的《太空大战》,但1978年的《太空侵略者》通常被视为该类型的奠基之作。STG在80年代和90年代初流行,自90年代中旬成为小众类型,且越来越迎合狂热的爱好者。
体育 4041人关注
一种让玩家模拟参与专业的体育运动项目的电视游戏或电脑游戏。该类游戏多以为人所熟知的体育赛事(如NBA,世界杯)为蓝本。
策略 34564人关注

是电子游戏中的一个大类。它要求游戏的参与者“拥有”做出决策的能力。

桌面游戏 11471人关注
Board game,即“桌游”,在多数情况下特指桌面游戏中的版图游戏,这类游戏通常拥有独特的设定,让玩家模拟多种资源的生产、交易等流动过程。
模拟 29474人关注
以电脑模拟真实世界当中的环境与事件,提供玩者一个近似于现实生活当中可能发生的情境的游戏,都可以称作模拟游戏。除了恋爱模拟游戏,这一类的游戏大多没有明显结局。
沙盒 14627人关注

沙盒游戏(Sandbox Game),游戏类型的一种,属于模拟游戏的分支。游戏的核心是“创造”,游戏通常没有很明显的目标,玩家可以扮演一位角色(主人公或者创造者),利用游戏内的资源生存和创造,可以自由改变游戏世界场景。
需要注意的是,沙盒游戏与开放世界游戏(Open World)不属于一类游戏,其中最明显的区别就在于玩家能够改变这个世界。

潜行 6694人关注
多指以潜入元素为乐趣的游戏
集换式卡牌游戏,简称TCG(Trading card game)。顾名思义,此类游戏以收集卡牌为基础,游戏者需要购买随机补充包来收集卡牌,然后根据策略将卡牌组成符合规则的牌组。由于每个人的牌组都不同,每局抽卡牌的次序也不同,无穷无尽的变化由此而起。无论是准备游戏还是进行游戏,玩家都需要不断思考。一般的说,这些卡牌都有一定的价值,玩家之间可以交换卡牌。
音乐游戏 18553人关注
音乐游戏(Music Game)是使用模拟乐器(或手柄、键盘)发出相应音效的游戏。
驾驶模拟 87人关注

提供现实中的各种交通工具,让玩家体验近似于现实的驾驶体验。大多数这类游戏都有与之模拟对象对应的外设

Advergame 51人关注

在游戏中植入广告以营利,更甚者则为推广某产品而订做的游戏。此类游戏大多声名狼藉。然而也有例外:

极品飞车:保时捷

疯狂出租车

还有富士電視台赞助的夢工場ドキドキパニック,又名超级马里奥**USA

FMV 61人关注

通过预先录制的视频文件(而非精灵图形、矢量图或3D模型)展示游戏情节的叙述方式。许多游戏在剧情画面中都通过FMV展示,如命令与征服、红色警戒。只有主要通过FMV呈现的游戏称作全动态影像游戏或互动式电影。

FPX 61人关注

即第一人称体验游戏。

MUD 79人关注
MUD (/ˈmʌd/; 原指 Multi-User Dungeon 多使用者迷宫,后又被称为 Multi-User Dimension 多使用者维度与 Multi-User Domain 多使用者领域),使用者通常称其为MUD。泥巴指的是以文字描述的多人的即时的虚拟世界,结合了角色扮演、PVP、互动小说与在线聊天等元素,玩家可以阅读或查看房间、物品、其他玩家、NPC的描述,并在虚拟世界中做出特定动作。 玩家通常会输入类似自然语言的指令来与虚拟世界中的其他玩家互动。
Mugen 52人关注

乱舞格斗Mugen 为日语“无限”的意思。1999年由美国的Elecbyte小组使用C语言与Allegro程序库开发的免费的2D格斗游戏引擎。拥有编辑人物、场景、血条、故事、介面等等的功能,自由度相当高。

即时战术 124人关注

玩家以实时的方式在模拟的战场环境中进行战术指挥。它和即时战略的不同之处在于没有了经典的资源采集和基地建设,更强调各个兵种的重要性以及在战术上的运用。

TPS 147人关注

第三人称射击游戏(英语:third-person shooter,缩写作TPS)是一种射击游戏。与第一人称射击游戏的区别在于第一人称射击游戏里屏幕上显示的只有主角的视野,而第三人称射击游戏中主角在游戏屏幕上是可见的。这样更有利于观察角色的受伤情况和周围事物,以及弹道。

冒险 36761人关注

冒险类游戏四大成分:解谜,物品搜集和操控,剧情设定以及分支对话树。

若与RPG有交集则称作RPG冒险,需快速动作来交互的是动作冒险。

二十世纪开创冒险游戏先河的出品商Infocom,Sierra,LucasArts等相继破产。当今纯冒险游戏首数Telltale公司。

单机游戏 25293人关注
单机游戏是相对于网络游戏而言的,一般指不能进行联网对战的电脑游戏。但随着网络的普及,为适应防盗版、修BUG、多人联机等目的,更多单机游戏也开始支持联网游戏。
建造模拟 117人关注

允许玩家通过多种手段和工具,建设设施与建筑

开放世界 314人关注
开放世界游戏往往包含射击、格斗、驾驶等多种元素,地图大、交互性强、内容多、自由度高是其特点。
强手棋 48人关注

强手棋,又名地产大亨。

最后只得一个胜利者,其余均破产收场。

游戏的设计当初旨在暴露放任资本主义的弊端,岂料推出之后大受欢迎。

步行模拟 585人关注
Walk, just walk, and listen to a story.

冒险游戏中全程只需鼠标操作,包括寻物(Hidden Object),行动选择等。

类似银河战士和恶魔城的游戏
联机游戏 93人关注
指只可以通过局域网连接几台计算机或其他终端同时进行的电子游戏。一般的联机游戏也都支持单机模式。
冒险解谜 111人关注
冒险解谜是一类通过发掘线索来解决谜题的益智游戏。
**** 494人关注

***子游戏,指不适合未成年人玩的游戏,并禁止未成年人购买。通常包括色情、血腥、暴力、猎奇的元素。

R剧 36人关注

具备了戏剧的基本元素,利用RM将戏剧的各个元素复现,从某个层面说R剧也是戏剧的一个分支。

钓鱼 33人关注

捕捉鱼类的一种方法行为。

DRPG 63人关注

逐格移动回合制主视角RPG,别名blobber

also known as FMV games
MR 29人关注
Mixed Reality,混合现实
Metagame 172人关注

元游戏(metagame),又称超游戏,直观理解为戏中戏或戏外戏。把游戏中所有超出游戏玩法本身的元素成为meta。

单机角色扮演游戏多指主角自我意识到在游戏中,联机竞技游戏则指游戏玩家间的心理博弈。

模组/MOD 1109人关注
MOD是英文单词modification(意为修改)的缩写,汉语音译作“模组”,也称游戏模组,它是游戏的一种修改或增强程序。游戏模组就是将电脑游戏中的道具、武器、角色、敌人、事物、模式、故事情节等作出修改,又或是加入新的道具及事物,多见于侠盗猎车,上古卷轴等沙盒类游戏。
CYOA 31人关注

Choose Your Own Adventure,即玩法类似游戏书的文字冒险游戏

DBG 56人关注

即Deck Building Game,牌库构筑游戏。有一个公共牌库,通常开始时玩家有自己的初始牌,之后通过探索、购买等方式从公共牌库获得牌,触发事件或强化自己。