玩游戏
就要有追求
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玩游戏不只是玩,我们有追求。追求精神快感,也追求意义,追求艺术, 也追求难度与极限,追求更好的游戏,也追求懂的更多,玩的更好。
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开放世界 (1)
沙盒 (1)
羞辱 (1)
掠食 (1)
羞辱2 (1)
其中,我最难以确切理解的就是"Immersive Sim",这个以《Deus Ex》、《Prey》、《Dishonored》为代表作的流派到底是怎么回事,它对现在游戏设计中各种概念的影响是怎样的?
Wooops,好像没有内容了
听说积极提问的人,会受到奶牛之王的青睐