玩游戏
就要有追求
欢迎来到奶牛关
玩游戏不只是玩,我们有追求。追求精神快感,也追求意义,追求艺术,
也追求难度与极限,追求更好的游戏,也追求懂的更多,玩的更好。
即将步入高中生活,想从事游戏,选择哪些科目?除语数外必选,剩下物理化学政治历史地理生物
高中选科学习什么直接决定是文科生还是理科生,大学有的专业只允许你考哪些科目唉
比如一些在游戏理论形成之前就诞生的游戏;
比如就读相关专业之前就已经设计出优秀游戏的人;
限定条件:
• 老师只能根已有的知识设置教案和课程,而不是搬运国内外现有的游戏专业课程
• 假设学生已掌握编程和美术,但没接触过任何游戏,智商相等
工作和学习的压力挺大的,几乎没有整段整段的时间来玩游戏,从小玩游戏都是很痴迷,一玩就耽误事儿。
在此想跟大家探讨一下是怎么处理这两者的关系的
零基础。想要趁着还年轻追逐梦想(考虑已久,不是三分钟热度),以游戏设计尤其是主机游戏设计为方向进行努力
本科在读时应该做哪些准备?以哪所大学为目标比较合适?
如果以国外大学为目标的话以哪里的大学比较合适?应做哪些准备?