玩游戏
就要有追求
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可以的,但是目前只有管理员能执行,之后会不会开放这个权限,暂时不知道。下次遇到这种问题可以私信我~
很多公司(国内)更倾向于计算投产比 现在做项目很普遍的会有一个情况就是美术投入成本超标对游戏营收部分产生过大压力 这个成本和回收成本的手段是否会伤害到游戏本身的游戏性之间的均衡也是真正考验制作人功底的地方
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Wooops,好像没有内容了
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