11 Bit Studios

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游戏同时存在机制上的概率闪避和玩家反应操作层面的闪避的意义好处是?

有哪些游戏通过机制让玩家主动放弃了游戏内的资源,优势,提高自己的游戏难度?

假如《流浪地球》被改编成游戏,你期望有哪些元素?

游戏中你会选择执行残酷行为吗?为什么?

你所知道最早有“泡温泉可以回血”这种设定的游戏是哪一个?

你为什么喜欢废土?

《冰汽时代》的世界是资本主义么?

如何设计一个“大跃进朋克”?

《冰气时代 Frostpunk》 中的哪些细节打动了你?

腾讯游戏平台(TGP)为什么选择已发售1-2年的作品进行合作?

《这是我的战争》对人性的表现是否接近现实?