玩游戏
就要有追求
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玩游戏不只是玩,我们有追求。追求精神快感,也追求意义,追求艺术,
也追求难度与极限,追求更好的游戏,也追求懂的更多,玩的更好。
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有一说一,中国每年因流感死亡人数大概在6万-20万之间。作为前医务工作者,非常不喜欢用医德这种东西绑架医护,尤其是在zf明明可以在防疫上做得更好,却硬要医护拿命顶的时候。这也是我和很多转行医护最终心寒离开行业的原因之一。如果你了解这次罢工的始末,你就会知道,如果特区真的把公民的生命健康看得比政治游戏更重要,早就应该在1月**的时候,就采取限制通关的方式,而不是放任某高管带着已经感染的父母到处逛街,等到现在局势难以收拾的时候再让医护拿命补窟窿。流行病学讲究的是三级预防,是防患于未然,事后擦屁股永远是最笨的做法。瘟疫公司里为什么格陵兰和马达加斯加最难攻略,这个道理你可以想想。你会不假思索地说出”谁给老子闹事就24小时加班去!“这句话,无非是因为你站在毒菜者的角度,而不是被强迫加班者的立场。
我总结一下
社会主义是集体主义,个人为集体奉献固然是必要的,休息在大多数时候当然适用
我们不是官僚主义,恰恰相反,官僚主义是我们的敌人,并非所有时候都需要公职
和重要重点人员付出,每个人各有各自的事情,但是当有人在前线付出比他人更多
的努力时,我们不会看不到,我们同时也不希望他们一直这样劳累,结合在冰汽时代中这种抛开一些细节问题的宏观运营来说,每个人的付出是必要的,抱怨可以,但不工作所得来的后果,只有大家一起挂掉,并非某些人,而是全体人共同协作,才能在天灾宗存活,这就是社会主义的优点,所以历史选择了社会主义