玩游戏
就要有追求
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玩游戏不只是玩,我们有追求。追求精神快感,也追求意义,追求艺术, 也追求难度与极限,追求更好的游戏,也追求懂的更多,玩的更好。
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我不明白为什么会有这样大的恶意。可能是环境的缘故吧,战争带来的仇恨总会比日常的琐碎小事来的深刻和广泛得多。
游戏第九艺术,我认为他们和小说,电影一样,有差劲的也有经典的,而经典的永不消逝
所谓的沙包跳皮筋等也是游戏。
电子游戏还是需要分级制度的。
小孩子容易受到电子游戏吸引这很正常,但也要知道小朋友也喜欢其他各种游戏,培养好性格和习惯,掌控游戏时间啊。
也有专门为小朋友做的游戏,所以别说的那么悲观。
“如《魔兽》把电竞行业带入了大众的视野”?
简而言之就是游戏成瘾的因素有很多但是最根本的原因是生活环境导致的游戏的因素只占了很小的一部分。
这已经不是什么“游戏”的问题了,这是社会问题。
游戏制作者有责任对成瘾性设计加以约束。不只是中国,所有人都一样。我很喜欢举的一个典例就是【文明5】.席德梅尔提到,他故意要让玩家停不下来。这是非常危险的!!!前几天还看到个段子说:教父亲打文明,结果父亲通宵好几天,最终住院。不知是真是假。
说到底,社会责任心的问题。
这。。。虽然我是腾讯黑,但这次黑的太不着调了吧
见过体验过这些家庭生存环境的就知道这是无解的,穷和无聊到大人都受不了.还能指望孩子能顶住?落后平均发展程度太多的家庭没强大的自控和赶善的正确动力就会被社会撕碎
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Wooops,好像没有内容了
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