玩游戏
就要有追求
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玩游戏不只是玩,我们有追求。追求精神快感,也追求意义,追求艺术,
也追求难度与极限,追求更好的游戏,也追求懂的更多,玩的更好。
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从知乎中同名问题中所想到的。
你在小时候玩过哪些「恶心」的游戏? - 知乎 (慎入,尤其不要打开问题评论区。)
但在这里就千万千万不要回答上面那种游戏了,我们单聊电子游戏就行。
我后悔在吃饭的时候打开知乎了
PS:这里的恶心包括生理或心理上或两者都有的不适感。
不会,深刻,黑暗,致郁,我只会给好评,不会给差评,因为如果一个游戏做到了这点,说明它在跟玩家的情感互动上,已经做到了不错的地步。这肯定得给好评啊,为什么要给差评? 难道悲剧就不应该给票房?
但是我会给操作不顺畅,界面不方便,互动成份过于单调,过多重复劳动这些特性差评。