玩游戏
就要有追求
欢迎来到奶牛关
玩游戏不只是玩,我们有追求。追求精神快感,也追求意义,追求艺术,
也追求难度与极限,追求更好的游戏,也追求懂的更多,玩的更好。
机制特别难
机制特别有趣
机制特别古怪都算
但单纯是数值高的不算
如题,对博得之门系列一直有兴趣但了解只限于皮毛,这次看到3的视频意识到黑岛工作室早已解散,去查了下发现是拉瑞安做的博德之门3,于是好奇的问一句,有没有大佬能展开讲解下?
对桌游了解不深,想先从PC游戏入手
RT, 目前身边没有经验丰富的DM, 仅仅是几个朋友都想试一试.
如果想通过电子游戏来熟悉, 应该特别留意哪些方面?
关于规则及规则书的选择,版本及扩展,和一些必备的道具,希望能有一个详细些的介绍。
每次遇到关于游戏评价之类的争议,总会有阴阳怪气的人跳出来,用异域镇魂曲举例,质疑你的“游戏力”,试图把你打上“不懂游戏” & “不够格” 的标签。
老炮儿RPG有很多,唯独异域镇魂曲是装逼界频频出现的title,请问有什么故事或者背景吗?
除了私以为神界上手简单些画面更好些
我只是想吹爆这次的咏者战技!
纯娱乐向问题,希望各位有经历的话可以说出来让其他人乐呵乐呵。
挺喜欢Blackguards有新鲜感又幽默的RPG游戏,无奈对电脑时间不多,有无类似的手机游戏,最好是IOS而且有中文^-^
没玩过之前的《博德之门》等作品,都说《永恒之柱》的自由度很大,具体大在哪些地方?