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好棒!居然还有PC98版!当年玩卡在猴子那里,有个地方硬是跳不过去……
两款游戏都很棒,寄生前夜非常喜欢,认真的玩过一、二代,系统设定、剧情、画面当时都很满意。北欧在当时的核心玩家圈口碑也很棒,大众来说玩的相对更少。回想当年的游戏时代,太多精品RPG游戏了,总能找到自己喜欢的,慢慢研究,慢慢享受一部游戏一段旅程。
前面讲的是宫崎英高魂系列的一贯特色了。血源战斗的独特魅力在于没有防御,不靠架盾拼刀间隙去寻找攻击机会,鼓励主动进攻打硬直,枪反也是搏命的打法,时机不对就要挨打。全Boss速通的观赏体验也赏心悦目独树一帜(本体+DLC全BOSS世界纪录只有短短65分钟)。真正体现游戏中鹅卵石的说明:惊险又刺激。剧情背景融合了维多利亚蒸汽朋克、狼人、克苏鲁等多种元素,市面上也是独一份。可惜这样独特背景的游戏很可能没有续作了。
只狼也很好玩,从血源的“没有防御”变成了“全程防御”,反而出人意料地去掉了体力槽;而且最近不是说FS跟乔治RR马丁合作要搞个开放世界吗,即使有血源2可能也要排在3~5年后了。
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