玩游戏
就要有追求
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玩游戏不只是玩,我们有追求。追求精神快感,也追求意义,追求艺术, 也追求难度与极限,追求更好的游戏,也追求懂的更多,玩的更好。
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游戏开发 (1)
自定义角色 (1)
纸娃娃 (1)
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如题,不知道各位是否有同感,很多强大的角色自定义系统都繁琐的望而却步。不知道能否找到一些技巧或黄金法则?或者有没有哪些值得参考的案例?
Wooops,好像没有内容了
听说积极提问的人,会受到奶牛之王的青睐