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来自 风之旅人 Journey 的问题
风之旅人是怎么保证旅程中一定会有其他玩家作为伙伴加入进来的呢?
来自 风之旅人 Journey 的文章
灰汐thEOry
求知若饥 虚心若愚
发布了文章
浅谈中国游戏(初稿)

《风之旅人》压根就不是在国内游戏行业里做出来的,不能因为人家是华裔就揽过中国游戏这个帽子吧?那很多游戏大厂也有华裔员工呢。高瞰老师的所有作品也同理。

《中国式家长》这种粗制滥造蹭热度玩梗,浮于表面的游戏根本不值得拿出来说,很好奇为什么这么多人拿它当国产标杆,和把崩坏3当动作游戏标杆一样令人迷惑。

···显示3条回复
你这个文章没想好给谁看,奶牛关里大部分人都是对游戏比较有认识的,但是你却在这里讨论“游戏史上品还是艺术品”、“优秀游戏的特征”这种扫盲文才会出现的内容,并且我读起来也感觉你是在给一个没怎么玩过游戏的人做科普,所以才会有人觉得很没意思。
还有就是,“垃圾游戏也不单单指的是氪金游戏”,我觉得你可能是只玩单机游戏,很多很多大型单机游戏也有很多微交易的,这两年尤其盛行,更何况像战地。使命召唤这种主打多人的游戏,所以说氪金游戏不是一种游戏类型,所有游戏都可能有氪金,你自己要先弄清楚概念。
《Journey》不是国产游戏,而且你知道Journey在全球游戏业的地位吗?你拿他和中国式家长和太吾绘卷放在一起实在是不合适,你对国内游戏的认识太少,平时可以去一些游戏制作的社区或者群里看看。
这个文章最大的问题就是认知跟不上理念,我建议你先别发在别的地方了,过一段时间再看看可能你自己就把他删掉了。
···显示1条回复
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如果人生是一场游戏,为何如此艰难?
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