玩游戏
就要有追求
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玩游戏不只是玩,我们有追求。追求精神快感,也追求意义,追求艺术, 也追求难度与极限,追求更好的游戏,也追求懂的更多,玩的更好。
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经常听到蒸汽朋克,赛博朋客,真空管朋克的美术风格,主要在科幻游戏出现这样的概念,朋克就是“科幻”或是“年代感”的意思吗?
这和Punk 起源的音乐以及相关个人主义反叛精神的亚文化有关系吗?
能否进行新的“朋克”定义,比如之前对《507研究所》美术称为的“大跃进朋克”是否合理?
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Wooops,好像没有内容了
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