游戏的设计
最后更新于 2019-08-03 12:52:14
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荒野大蛮神:被画面拖累的佳作
作为一个独立游戏爱好者,大多数的时候我对游戏的画面是没有太多要求的。因为我觉得一个游戏的画面在游戏的整体占比上最多也就有一半的重要性,另外一半是游戏的玩法和剧情。很多制作的还不错的游戏大概率是不会被画面拖累的,因为一个游戏在制作的时候,游戏的制作者都会给这个游戏一个 ...
游鸟
玩过 5 小时4
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