撰写了文章 发布于 2025-03-28 17:35:21
开发日志#218,我们心中的路西法, 第4部分
第216周以及版本20250328
诸君,大家好。欢迎来到本周的开发日志。
本周,我们在大图书馆哲学层的剧情大致上随着一个名叫《君主论》的任务完工了。

在任务的结尾,你可以获得马基雅维里的那本书。任何的赞美之词都是多余的,就像是这本书本身一样。
【我希望人们要么因为书中的真理和所涉及的话题对其顶礼膜拜,要么因为其缺乏美丽的辞藻和图片而彻底无视它】 --- 马基雅维里
当然,作为这个角色的鲜明特征的一部分,他会让你在有限的时间内做出一些艰难的决定。

不管你怎么选,最糟糕的永远是在时间过后什么都没有选的结果。犹豫就会败北,而他教导着君主们应当杀伐果断。
那么,在我们基本上完成了哲学层的问题之后,接下来该去哪呢?这周的开发日志的标题就是线索,这一切都是那个关于我们心中的路西法的故事的延续。很快,这会变成一个跨越大图书馆中两个楼层的故事。

甚至,你会发现马基雅维里对于宗教层的某些角色也知晓一些不为常人所知的事情。(这都要怪马可波罗从遥远的东方把那些故事带回了意大利。 ( ̄▽ ̄))
除了大图书馆的故事意外。本周,这个大型开放世界游戏的别的方面也有各种欢乐的更新。

三面新的旗帜作为你可以部署在任何地方的新家具被加入到了游戏中。正如上周提到的,我认为川普同学要吞并加拿大和格陵兰的大胆想法和普京入侵乌克兰一样是对于我们在暗中控制的世界秩序的挑战。所以呢,本周加入了加拿大和格陵兰的国旗作为我的意志的延伸。 那么,土耳其为什么也在这里呢?
好吧,因为土耳其正在发生一种欢乐的抗议活动。很多土耳其的同学和我在很多的事情上有不同的观点,特别是在以色列有关的事情上。但是,依然有一些事情我们的观点一致。对于我们这个遍布世界的极为多元的玩家社区而言,贯彻一种君子和而不同的观点,既可以Agree to not agree某些我们有不同想法的事情,也可以在大家有相同观点的事情上伸出援手,是至关重要的。
毕竟,这是一个非常精彩的游行。他们有小丑,有蝙蝠侠,还有皮卡丘。

光看上面这张图,你就能发现他们怎么把**游行玩成了漫展了。(误)
这还不是全部。

一个在雨中带着防毒面具起舞的穆斯林修行僧!这画风简直精美绝伦!
于是,我自然就有了一种要把他做成游戏角色的冲动!
于是……


你现在可以在游戏中以这样的造型游玩了。 = ̄ω ̄=
祝我们的土耳其朋友们好运!
(如果你已经到了游戏的第二章了的话,你知道我们在游戏中有一位友好还很帅的土耳其角色,并且还是基于现实中某位我的亲属的好友制作出来的。)
当然,这还不是全部。
接下来还有一个很刺激的新特性。毕竟,某些同学有这么一种喜好……

好吧,实际上我是来解决我们的枪械系统里的一些问题的。
众所周知,我们的游戏中有一个独一无二的枪械系统,如果你在战斗中持枪作战,会从游戏的回合制战斗系统无缝切换到第一人称射击模式让你自由开火。但是,这也存在一些问题。比如,如果你没有弹药了的话,就需要花费一回合切换到别的武器来继续战斗。同时,使用枪械的时候,原本的普通攻击会完全被第一人称射击模式替换掉。导致你丧失了普通的近战攻击能力。
本周,这些问题都被解决了!

你现在对于持枪的时候怎么攻击有了更自由的选择!除了开枪射击,你还可以直接用枪作为近战武器上前去将你的敌人活活锤死。毕竟,虽然枪械为我们提供了一种近乎作弊的众生平等的机会,很多低等级的角色手里有了枪以后就能击毙很多原本对其而言很危险的敌人。不过,有时,面对某些敌人,一个加了很多力量属性点的角色可能发现,用枪直接殴打敌人可能可以造成更可观的伤害。比如,当你用机枪扫射一群僵尸的时候,突然发现有那么几只穿着防弹衣的混进来了。现在,你不再需要换别的武器,而是可以直接上前拿枪托暴打它们,完全规避它们对于子弹的抗性。
既然我们有了新的枪械肉搏攻击。
那么,我就顺便加入一个新的武器组件来庆祝一下这件事好了。

上刺刀!
刺刀可以在战斗中让你的步枪同时可以作为【矛】类武器使用,并提供额外的近战伤害。(对,现在武器可以同时被视为多种类型,并且武器组件可以把装备了它们的武器变成新的武器种类。有非常多的写得很嗨的代码变动藏在表现之下。反正我写代码写得很嗨就是了。 ♪(^∇^*))
以上是本周的内容,下周如果一切都按照计划发展的话,会有很欢乐的事情发生。:)
本周的完整日志:
20250322
English
##########Content################
[The Grand Library - Floor of Philosophy]New Quest: The Prince
[Wiki]Added a page about The Prince.
[Furniture]Added three more flags: Flag of Türkiye, Canada, Greenland
[Shopping]The vendors who sell flags now also sell those three new flags.
##########System#################
Improved the QTE-Choice system and adjusted the time bar's z-value.
##########DEBUG#################
Fixed a debug item that was not removed in Marinas.
简体中文
##########Content################
【大图书馆 - 哲学层】新任务:君主论
【维基】为【君主论】加入了一个新的页面。
【家具】加入了三种新的旗帜:土耳其、加拿大、格陵兰
【购物】贩卖旗帜的商人现在会贩卖这些新的旗帜。
##########System#################
改进了QTE-选择系统,并调整了时间条的Z值。
##########DEBUG#################
修复了玛丽娜斯有一个用于Debug的未移除的物体的Bug
20250323
English
##########Content################
[The Grand Library - Floor of Religion]The game will now remember your encounter with the Killer Monk here. (Unfortunately, no encounter before this update was recorded.)
[The Prince]Added the actual book item known as The Prince.
[The Prince]The story continues. (You can get some scrolls as your payment and the book of <<The Prince>> and <<Ecce Homo>> at the end of the current story.)
[Wiki]Updated the wiki page of The Prince.
简体中文
##########Content################
【大图书馆 - 宗教层】游戏现在会记录和你杀人僧的遭遇。(不过这个更新之前的遭遇没有被记录。)
【君主论】加入了那本名叫《君主论》的书的物品
【君主论】剧情继续。(在这段剧情中你获得很多的卷轴作为报酬,在最后还能获得《君主论》和《瞧!这个人》)
【维基】更新了【君主论】页面。
20250324
English
##########Content################
[Alchemy]Nori can now be used to create potions.
[Alchemy]Pyropia can now be used to create potions.
[Wiki]Updated the wiki page of Alchemy.
简体中文
##########Content################
【炼金】现在海苔可以用于制作药剂。
【炼金】现在紫菜可以用于制作药剂。
【维基】更新了炼金页面。
20250325
English
##########Content################
[Character Customization]Added a new male appearance variation. (The Turkish Gasmask Dervish)
[The Grand Library - Floor of Religion]In case you lose <<The Prince>> or <<Ecce Homo>>, you can now always ask Machiavelli or Nietzsche to give you another copy at the cost of your relationship with them. There is also a cooldown before you can ask again. (You can skip it by restarting the game.)
简体中文
##########Content################
【角色自定义】新增了一个可用的男性角色造型(土耳其防毒面具修行者)
【大图书馆 - 宗教层】如果你弄丢了《君主论》或《瞧!这个人》你现在可以问马基雅维里或尼采再给你一本,不过会导致关系降低,同时再次询问之前会有一个冷却时间。(你可以通过重新启动游戏的方式跳过这个冷却时间。)
20250326
English
##########Content################
[The Prince]When you bring only one of the books to a certain someone, the author of the other book will now remind you that you can get another copy of the missing book from its author.
[Jiru Island]Changed the terrain in the South of Dana area and adjusted the enemy spawn locations accordingly. A new isolated area is currently working in progress.
[Firearm]The Uzi's speed penalty is now closer to that of the pistols than other SMGs. (In other words, they are now even better.)
[Skills] Skills that require their user to be equipped with a certain type of weapon now consider the equipped weapon's module modification. (This means a weapon may have a module that makes it become another type of weapon to satisfy this requirement.)
简体中文
##########Content################
【君主论】当你现在只带了一本书给某人时,另外一本书的作者现在会提醒你可以找你忘记带的那本书的作者再要一本。
【吉鲁岛】改变了达那南部的地形并相应调整了敌人可能出现的区域。一个新的隔离的区域正在施工。
【枪械】乌兹冲锋枪的速度减值现在更接近手枪而非其它的冲锋枪。(所以,性能提升了。)
【技能】需要装备某种类型的武器才能使用的技能现在会检查装备的武器上的武器模组效果。(也就是说武器可能通过某种武器模块变成另外一个类型的武器,然后满足这个技能的要求。)
20250328
English
##########Content################
[Firearm]Firearms now also show their non-gunshot attack value.
[Firearm]Firearms can now use bashing attacks in addition to its previous FPS attacks. (As such, a character with a high normal attack value or high strength can still benefit when equipping a firearm as they can still melee their enemies without changing weapons.)
[Firearm]When you use a firearm to melee your enemy, it will not cost any ammo. (Thus, it's also quite useful in case you run out of ammo when equipping a gun.)
[Weapon]Weapons now display their weapon type. They can have multiple types.
[Firearm]New Firearm Module: Rifle Bayonet (It increases the weapon's melee attack and makes it to be considered as a spear.)
[Shopping]The following merchants now sell Rifle Bayonets: The Weapon Merchant in the Bazaar, The Merchant in Hottle's Equipment Store, The Gunsmith from Hell, The Cat in the Dragon's Treasure, The Weapon Merchant in Samujier's Supermarket, and Deacon Bishop.
简体中文
##########Content################
【枪械】枪械现在也会显示它们的非枪击的攻击力数值。
【枪械】枪械现在不仅有其独特的FPS攻击,现在还可以作为近战武器来殴打敌人。(所以,某些高普通攻击或高力量的角色依然可以在装备枪械时获得某种优势,并且不用切换武器来对敌人进行近战攻击。)
【枪械】枪械的近战攻击不会消耗弹药。(所以,在你装着一把枪的时候用光了子弹,依然可以攻击你的敌人。)
【武器】武器现在会显示它们的武器类型。它们可能同时属于多种类型。
【枪械】新枪械部件:步枪刺刀 (会让枪械被视为矛类武器,增加武器的近战攻击力。)
【购物】下列商人会贩卖步枪刺刀:巴扎的武器商人,霍特尔装备店的商人,地狱来的枪械师,龍之宝库的猫,萨姆吉尔超市的商人,以及狄肯·毕肖普。
本周,我们在大图书馆哲学层的剧情大致上随着一个名叫《君主论》的任务完工了。

在任务的结尾,你可以获得马基雅维里的那本书。任何的赞美之词都是多余的,就像是这本书本身一样。
【我希望人们要么因为书中的真理和所涉及的话题对其顶礼膜拜,要么因为其缺乏美丽的辞藻和图片而彻底无视它】 --- 马基雅维里
当然,作为这个角色的鲜明特征的一部分,他会让你在有限的时间内做出一些艰难的决定。

不管你怎么选,最糟糕的永远是在时间过后什么都没有选的结果。犹豫就会败北,而他教导着君主们应当杀伐果断。
那么,在我们基本上完成了哲学层的问题之后,接下来该去哪呢?这周的开发日志的标题就是线索,这一切都是那个关于我们心中的路西法的故事的延续。很快,这会变成一个跨越大图书馆中两个楼层的故事。

甚至,你会发现马基雅维里对于宗教层的某些角色也知晓一些不为常人所知的事情。(这都要怪马可波罗从遥远的东方把那些故事带回了意大利。 ( ̄▽ ̄))
除了大图书馆的故事意外。本周,这个大型开放世界游戏的别的方面也有各种欢乐的更新。

三面新的旗帜作为你可以部署在任何地方的新家具被加入到了游戏中。正如上周提到的,我认为川普同学要吞并加拿大和格陵兰的大胆想法和普京入侵乌克兰一样是对于我们在暗中控制的世界秩序的挑战。所以呢,本周加入了加拿大和格陵兰的国旗作为我的意志的延伸。 那么,土耳其为什么也在这里呢?
好吧,因为土耳其正在发生一种欢乐的抗议活动。很多土耳其的同学和我在很多的事情上有不同的观点,特别是在以色列有关的事情上。但是,依然有一些事情我们的观点一致。对于我们这个遍布世界的极为多元的玩家社区而言,贯彻一种君子和而不同的观点,既可以Agree to not agree某些我们有不同想法的事情,也可以在大家有相同观点的事情上伸出援手,是至关重要的。
毕竟,这是一个非常精彩的游行。他们有小丑,有蝙蝠侠,还有皮卡丘。

光看上面这张图,你就能发现他们怎么把**游行玩成了漫展了。(误)
这还不是全部。

一个在雨中带着防毒面具起舞的穆斯林修行僧!这画风简直精美绝伦!
于是,我自然就有了一种要把他做成游戏角色的冲动!
于是……


你现在可以在游戏中以这样的造型游玩了。 = ̄ω ̄=
祝我们的土耳其朋友们好运!
(如果你已经到了游戏的第二章了的话,你知道我们在游戏中有一位友好还很帅的土耳其角色,并且还是基于现实中某位我的亲属的好友制作出来的。)
当然,这还不是全部。
接下来还有一个很刺激的新特性。毕竟,某些同学有这么一种喜好……

好吧,实际上我是来解决我们的枪械系统里的一些问题的。
众所周知,我们的游戏中有一个独一无二的枪械系统,如果你在战斗中持枪作战,会从游戏的回合制战斗系统无缝切换到第一人称射击模式让你自由开火。但是,这也存在一些问题。比如,如果你没有弹药了的话,就需要花费一回合切换到别的武器来继续战斗。同时,使用枪械的时候,原本的普通攻击会完全被第一人称射击模式替换掉。导致你丧失了普通的近战攻击能力。
本周,这些问题都被解决了!

你现在对于持枪的时候怎么攻击有了更自由的选择!除了开枪射击,你还可以直接用枪作为近战武器上前去将你的敌人活活锤死。毕竟,虽然枪械为我们提供了一种近乎作弊的众生平等的机会,很多低等级的角色手里有了枪以后就能击毙很多原本对其而言很危险的敌人。不过,有时,面对某些敌人,一个加了很多力量属性点的角色可能发现,用枪直接殴打敌人可能可以造成更可观的伤害。比如,当你用机枪扫射一群僵尸的时候,突然发现有那么几只穿着防弹衣的混进来了。现在,你不再需要换别的武器,而是可以直接上前拿枪托暴打它们,完全规避它们对于子弹的抗性。
既然我们有了新的枪械肉搏攻击。
那么,我就顺便加入一个新的武器组件来庆祝一下这件事好了。

上刺刀!
刺刀可以在战斗中让你的步枪同时可以作为【矛】类武器使用,并提供额外的近战伤害。(对,现在武器可以同时被视为多种类型,并且武器组件可以把装备了它们的武器变成新的武器种类。有非常多的写得很嗨的代码变动藏在表现之下。反正我写代码写得很嗨就是了。 ♪(^∇^*))
以上是本周的内容,下周如果一切都按照计划发展的话,会有很欢乐的事情发生。:)
本周的完整日志:
20250322
English
##########Content################
[The Grand Library - Floor of Philosophy]New Quest: The Prince
[Wiki]Added a page about The Prince.
[Furniture]Added three more flags: Flag of Türkiye, Canada, Greenland
[Shopping]The vendors who sell flags now also sell those three new flags.
##########System#################
Improved the QTE-Choice system and adjusted the time bar's z-value.
##########DEBUG#################
Fixed a debug item that was not removed in Marinas.
简体中文
##########Content################
【大图书馆 - 哲学层】新任务:君主论
【维基】为【君主论】加入了一个新的页面。
【家具】加入了三种新的旗帜:土耳其、加拿大、格陵兰
【购物】贩卖旗帜的商人现在会贩卖这些新的旗帜。
##########System#################
改进了QTE-选择系统,并调整了时间条的Z值。
##########DEBUG#################
修复了玛丽娜斯有一个用于Debug的未移除的物体的Bug
20250323
English
##########Content################
[The Grand Library - Floor of Religion]The game will now remember your encounter with the Killer Monk here. (Unfortunately, no encounter before this update was recorded.)
[The Prince]Added the actual book item known as The Prince.
[The Prince]The story continues. (You can get some scrolls as your payment and the book of <<The Prince>> and <<Ecce Homo>> at the end of the current story.)
[Wiki]Updated the wiki page of The Prince.
简体中文
##########Content################
【大图书馆 - 宗教层】游戏现在会记录和你杀人僧的遭遇。(不过这个更新之前的遭遇没有被记录。)
【君主论】加入了那本名叫《君主论》的书的物品
【君主论】剧情继续。(在这段剧情中你获得很多的卷轴作为报酬,在最后还能获得《君主论》和《瞧!这个人》)
【维基】更新了【君主论】页面。
20250324
English
##########Content################
[Alchemy]Nori can now be used to create potions.
[Alchemy]Pyropia can now be used to create potions.
[Wiki]Updated the wiki page of Alchemy.
简体中文
##########Content################
【炼金】现在海苔可以用于制作药剂。
【炼金】现在紫菜可以用于制作药剂。
【维基】更新了炼金页面。
20250325
English
##########Content################
[Character Customization]Added a new male appearance variation. (The Turkish Gasmask Dervish)
[The Grand Library - Floor of Religion]In case you lose <<The Prince>> or <<Ecce Homo>>, you can now always ask Machiavelli or Nietzsche to give you another copy at the cost of your relationship with them. There is also a cooldown before you can ask again. (You can skip it by restarting the game.)
简体中文
##########Content################
【角色自定义】新增了一个可用的男性角色造型(土耳其防毒面具修行者)
【大图书馆 - 宗教层】如果你弄丢了《君主论》或《瞧!这个人》你现在可以问马基雅维里或尼采再给你一本,不过会导致关系降低,同时再次询问之前会有一个冷却时间。(你可以通过重新启动游戏的方式跳过这个冷却时间。)
20250326
English
##########Content################
[The Prince]When you bring only one of the books to a certain someone, the author of the other book will now remind you that you can get another copy of the missing book from its author.
[Jiru Island]Changed the terrain in the South of Dana area and adjusted the enemy spawn locations accordingly. A new isolated area is currently working in progress.
[Firearm]The Uzi's speed penalty is now closer to that of the pistols than other SMGs. (In other words, they are now even better.)
[Skills] Skills that require their user to be equipped with a certain type of weapon now consider the equipped weapon's module modification. (This means a weapon may have a module that makes it become another type of weapon to satisfy this requirement.)
简体中文
##########Content################
【君主论】当你现在只带了一本书给某人时,另外一本书的作者现在会提醒你可以找你忘记带的那本书的作者再要一本。
【吉鲁岛】改变了达那南部的地形并相应调整了敌人可能出现的区域。一个新的隔离的区域正在施工。
【枪械】乌兹冲锋枪的速度减值现在更接近手枪而非其它的冲锋枪。(所以,性能提升了。)
【技能】需要装备某种类型的武器才能使用的技能现在会检查装备的武器上的武器模组效果。(也就是说武器可能通过某种武器模块变成另外一个类型的武器,然后满足这个技能的要求。)
20250328
English
##########Content################
[Firearm]Firearms now also show their non-gunshot attack value.
[Firearm]Firearms can now use bashing attacks in addition to its previous FPS attacks. (As such, a character with a high normal attack value or high strength can still benefit when equipping a firearm as they can still melee their enemies without changing weapons.)
[Firearm]When you use a firearm to melee your enemy, it will not cost any ammo. (Thus, it's also quite useful in case you run out of ammo when equipping a gun.)
[Weapon]Weapons now display their weapon type. They can have multiple types.
[Firearm]New Firearm Module: Rifle Bayonet (It increases the weapon's melee attack and makes it to be considered as a spear.)
[Shopping]The following merchants now sell Rifle Bayonets: The Weapon Merchant in the Bazaar, The Merchant in Hottle's Equipment Store, The Gunsmith from Hell, The Cat in the Dragon's Treasure, The Weapon Merchant in Samujier's Supermarket, and Deacon Bishop.
简体中文
##########Content################
【枪械】枪械现在也会显示它们的非枪击的攻击力数值。
【枪械】枪械现在不仅有其独特的FPS攻击,现在还可以作为近战武器来殴打敌人。(所以,某些高普通攻击或高力量的角色依然可以在装备枪械时获得某种优势,并且不用切换武器来对敌人进行近战攻击。)
【枪械】枪械的近战攻击不会消耗弹药。(所以,在你装着一把枪的时候用光了子弹,依然可以攻击你的敌人。)
【武器】武器现在会显示它们的武器类型。它们可能同时属于多种类型。
【枪械】新枪械部件:步枪刺刀 (会让枪械被视为矛类武器,增加武器的近战攻击力。)
【购物】下列商人会贩卖步枪刺刀:巴扎的武器商人,霍特尔装备店的商人,地狱来的枪械师,龍之宝库的猫,萨姆吉尔超市的商人,以及狄肯·毕肖普。