《仙剑奇侠传3》通关心得(多图剧透)

InterestedAndFun

撰写了文章 发布于 2024-03-18 21:30:20

评论 4

游戏狗 1年前

不知道朋友你对JRPG怎么看,首先必须得承认仙三现在玩肯定很多生硬不合理之处。但在那个时代,即便是3A的日厂JRPG也经常会有非常离谱的无厘头的设计和剧情桥段。还有一个产业毕竟是向前发展的,20年前的很多玩法设计,桥段编排还有台词文本肯定是比不上现在的。此外仙三本身的系统可以说是直接抄了世嘉的《格兰蒂亚2》,还没人家的完成度高,但仙三确实算是走在了系统设计的前端吧(虽然抄袭没的洗),这套系统放在RPG的维度以及结合时代背景来看,是前沿的设计。最后仙三的音乐我觉得是非常不错的。当然以上这些都有情怀滤镜的原因。

InterestedAndFun [作者] 1年前

@游戏狗‍ 谢谢指点。仙侠的问题还是文本台词,太多现代用词。我J RPG只通关算就玩了CT、CC、还有FF6、7、910、13,因为背景设定都是科技发达或者第一次工业革命(蒸汽时代),起码台词文本没有太大违和感,仙3太多太现代的词语了,至于要服务于剧情的乐于助人其他游戏也很多,系统的速度条我也可以接受 ,放现在看太多剧本的过渡我不用来对比CT,对比幽城幻剑录很多显得牵强。
迷宫真的好绕O⁠_⁠o
总体来说,JRPG(国产RPG以他们为蓝本进行自己的二次创作)在被物理圣剑敲碎过之后,我还是认为不如简单叙事说故事更好。虽然宏伟叙事听说<<异度装甲>>也很不错?

游戏狗 1年前

@InterestedAndFun ‍ 异度装甲剧情在时间上横跨好几千年,宏大,但个人也觉得有些晦涩吧。后面异度传说3部每次都搞哲学名著当副标题,又慢慢延续到现在的《异度之刃》,说实话剧情是真的晦涩到现在都没根本上改编。可能主创就是喜欢这种表达方式。
JRPG你玩的这几部都是名作,系统完成度、深度上放现在都是JRPG的顶级设计。最关键是,这些名作在世界观、人物设定和台词文本的语言风格上如你所说,是非常自洽的。大部分JRPG是魔改的西方中世纪(加上废土啊 蒸汽朋克啊之类的设定),角色设定虽然刻板(多的是持剑的勇者和命中邂逅的公主等等),但就是能做到自洽,不违和。但国产这些仙侠游戏,真的很难在这一方面做到基本的逻辑自洽,语言现代化,剧情寡淡。这方面甚至还退步了。
多补充一句,仙3当年是最早一批国产的纯3d游戏,技术上是走出了非常有意义的一步吧,后面出了一部外传的,叫问情篇。好的地方比仙3本篇好,差的地方甚至更糟。你可以试试,哈哈。

InterestedAndFun [作者] 8个月前

@游戏狗 ‍ 噢噢,有道理。玩的是名作lol能做到自洽看來作爲現在的游戲標準也挺難的。
先標記下異度裝甲吧,《異度之刃3》我玩了開頭感覺比2好一點,起碼沒那麽嘴炮和那麽難看的劇情説故事,奶牛關現在難得還有人回復/(ㄒoㄒ)/~~
前幾天突然網站進不去嚇到我了。
仙劍迷路篇我不打算玩了,真的玩不過來了現在,早知道以前少刷點短視頻和PvP來補這些RPG

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