撰写了文章 发布于 2022-05-22 21:07:07
Steam脑力解谜展览试玩版游戏部分简评
前言
奶牛关的图片上传不知道为什么崩了反正就是传不了所以本篇无图,小黑盒那边的没问题。
好久不见,可能有点过于久了,这就是现实(摸鱼)的重压吗。终于找到这么一个小小型游戏节来写两句象征存活。
这次展览是DRAKNEK他们——即怪兽远征、宇宙快车等游戏的制作组主办的,可以看到展览使用了Cerebral Puzzle(脑力解谜)框定主题,同时这次选的游戏中是逻辑解谜占大多数的(关于逻辑解谜及解谜划分参考之前的解谜入门指南),剩下几个应该有点凑数意。所以这个新概念Cerebral Puzzle实际就约等于“逻辑解谜”,Alan很早就意识到同在解谜称呼下两子类的巨大差异,这次安排应也是在强调这一差异(你干得好啊!)。
这么层层筛下,还能有一页的游戏参与活动,已经是很不错了。里面那些打折的老经典自不用说(请参考之前的......),这次主要聊聊之前没玩过的新游戏试玩,Akurra这种好久之前就有试玩的放最后略讲一下。
正文
反正没多少游戏,就不按推荐度,随机排序了。
Railbound
推荐度:★★★☆
本作制作组有过《Golf Peaks》和《inbento》的成功经历,在偏休闲的解谜中拿捏的比较好。本作也是继承了简单休闲的基调,不过核心不太新鲜——搭建轨道让火车按顺序排列的游戏,目前游戏中展现的章节机制也较为平淡,只有画面一如既往的稳健。
结合宣传语超过一百道谜题,那应该就是一百出头,八九个世界左右,后续发展潜力也不大,可以买来打发时间吧。
Paquerette Down the Bunburrows
推荐度:★★★
预计发行日期:Soon!!! >:)
游戏核心是兔子伴随主角移动,主角要布置陷阱并利用,把兔子逼到角落/陷阱上抓住。
本作脱胎于Game Jam,玩起来也有Game Jam游戏小而精的特点。不过这个试玩版和宣传展现出来的原始程度让人怀疑是不是直接把Jam的作品搬上来了,陷阱似乎只有一种,捕捉物似乎也只有兔子,如果这么开摆建议看看隔壁免费的Syzygy吧朋友们。
Meet me at Noon
推荐度:★★★☆
预计发行日期:2022 年 7 月
如图所示,游戏最下有一个时间条,玩家操控对应状态的角色行动条上步数之后就会切换至另一角色,然后前一个角色如果是昼角色则根据行动条的记录倒流,夜角色则按条行动。
在《信条》之前或之后,都有很多一方时间倒流另一方正常的设计想法,包括我也考虑过,不过要漂亮的实现这一想法比较困难。本作是采取了比较稳健的阶段拆分,虽然控出了一个结果,但玩起来还是计算与自己合作的时点,且后续扩展没有保证。
Sokobond Express
推荐度:★★★★☆
预计发行日期:2022 年
这个的期待是比较高的了,之前玩过Sokobond和Cosmic Express的玩家,或许可以猜测出本作怎么融合它们——基于Cosmic Express的一笔画,通过的站点变成需要连接的元素。因为元素形态经常变化,除了靠玩家多运行,游戏还贴心的在右上角实时显示了当前元素状态,整个体验区别于其俩原作,是较为成功的融合。同时因为对主办DRAKNEK水平的信任,我稍微看好后续发挥,多加了半颗星。
Putty Putter
推荐度:★★★☆
预计发行日期:2022 年
核心很漂亮,玩家操控主角定向生长,配合箱子挤出特定形状,把球捅进洞,一个优秀的构型游戏。问题也很明显,就是它看起来没有任何额外发展的想法。
即便如此,这个游戏依靠构型,依旧能带来颇高的难度(Demo其实就够难的),对于想要一些真正挑战的解谜玩家来说或许是个好消息。
Star Stuff
推荐度:★★★★
预计发行日期:2023 年
人机分离的编程游戏,设定好机器人路线后和机器人配合过关。有大世界地图,野心不小,如果关卡设计能在后续进一步发挥,本作还能上升。值得期待。
Rytmos
推荐度:★★★★
预计发行日期:2023 年
解谜上来说是个一笔画,不知道为什么标签里是推箱子,或许之后有吧。体验也和他介绍的一样很relaxing,没有太多的精致关卡设计。
那么为什么会四星呢,实在是他的音乐部分很有意思。每个关卡都是立方体的一面,完成一面后就会增加一条音轨,整个立方体完成后就是六loop的混合,且你可以在此之上演奏,当做“音游”玩挺好的。一开始就是卡林巴,据介绍后面还有德国老电子、印尼甘美兰等等,世界音乐爱好者不得不狂喜一下。
How to Say Goodbye
推荐度:★★★★
预计发行日期:2022 年
游戏整体较为流畅,有一点解谜服务于叙事的意思,核心是拨动一整条的方块,延伸出的基本操作就是先把人拨到另一条,再把钥匙拨到人前这样。加入的第二个人物和第一个人物没有任何区别,后续发展力存疑。
A Little to the Left
推荐度:★★☆
预计发行日期:2022 年
误入逻辑解谜展中的无厘头Click,你喜欢史上最坑爹小游戏123吗,这款为你而准备,虽不直接的搞笑但依然坑爹,美术还有点九艺的style呢。
Way of Rhea
推荐度:★★★
预计发行日期:2022 年
颜色对应的锁钥+定点来回传送机制,很自然构造出了一些谜题,但在此之上进一步的欲望并没有展现出来。如果你的核心平庸,后续确实也不太想细想吧。
Paper Trail
推荐度:★★★★
预计发行日期:2023 年
本作核心属于乍一看很亮眼的类型,从各个方向翻折地图,利用地图另一面的道路闪转腾挪。我认为它和Carto/笼中窥梦是气质相近的,短小精悍,褒义的九艺Style。根据宣传也可见出现了一些其他的操作(如旋转),说明制作组不打算单核心干到底,应该是比较稳的。
附赠
这里是三枚已发售游戏,和一些之前有过试玩的游戏短评。
已发售:
Blocks That Matter,老游戏,每一关都是大图,很多设计都透露出古老的厚重,机制不算精简美观却有别有意趣。
Bomb Club Deluxe,新游戏,打完试玩版我就买了,设计量至少第一章中看起来很足。
黏黏果冻 (Jelly Is Sticky),一发售就买了,因为上次试玩玩过。
之前试玩过的:
Akurra,五星,这还用说?年度游戏有力竞争者。(哥,别跳票了)
Lab Rat,五星,这还用说?年度游戏有力竞争者。(没有复制错)
Storyteller,四星半,独此一家的情感逻辑解谜。
Alephant,四星半,Le Slo的稳定输出。
Inbox Unbox,四星,PP都发售了,你截胡大失败)
Freshly Frosted,四星,有点规矩的编程,但是好看。
Sonority,四星,音乐解谜,有点玄,快发售了,准备验货。
这么一看,好像还是前几次的试玩比较猛?(毕竟累积了几次)
让我们很快再见。