撰写了文章 更新于 2022-03-25 14:17:53
Apex积分赛11&12赛季计分变动
11、12两个赛季的积分改动是游戏发布以来对于BR积分的彻底改动
结果上使得原先的钻石和大师分段合并,移除了千分位(‰)的大师分段。
使得大师和猎杀段位的匹配时间不再那么长
坏处就是
1. 钻石和大师失去原有价值,原有的单排玩家能取得的最高的段位取消。
2. 积分直接膨胀,赛季末猎杀留榜直接排除单排玩家的可能
3. 钻石上大师的游戏匹配体验比原先白金上钻更加恶心
4. 钻石的百分位前移导致了跟多人在原先白金的水准就开始吃-48门票
5. 排位分的增加导致了段位IV的玩家枪法落后于段位的比例过高,再次降低了玩家单排队友的下限
11赛季上半没怎么打,但是下半明显上钻感觉就是奇怪,每天上线第一把稳定吃鸡,基本是我在黄金分段的体验,即留不在这个分段,而不是十赛季及以前的要主动上分。然后明显战斗烈度下降,枪远不如老钻石硬。
感觉就是明显的分数膨胀导致了要达到原先的成就感/百分位排名,你就需要原先分数的多50%的分数,而且这赛季还砍了单局上限积分约25分。就是直接地动手改机制拉玩家上线时间。就我而言,从三赛季就差2分上钻石,基本是从0赛季开始在前2%到去年第四季度单排能上钻三,如果不是那个赛季服务器全程抽风,我也能上千分之几的大师。
就我而言,如果不是全职组排打游戏的话,大师就是那有可能上的最后一段。就现在而言,完全没有动力了,不可能说我为了原来那种2%我还吃排位队友的shi。
除非是大师往上再有个宗师,然后大师宗师段混合匹配的话。不然我不会以上分为目的继续打了,还是单人落地匹配更能把我的心率和肾上腺拉起来