绯红的青蛙

撰写了文章 发布于 2021-10-17 00:04:17

评论 2

LND_Wang 1年前

关于BP展示和奖励投放等级,国内一些游戏与堡垒之夜、DOTA2本子这部分出现了两种不同的思路,DOTA2本子往往会把特别吸引人,一眼超值的物品放在第一个付费等级,而国内一些游戏选择了放在10级或者20级这个阶段,想问下大佬怎么看

绯红的青蛙 [作者] 1年前

@LND_Wang ‍ 核心奖励放置在哪个等级,主要是对玩家升级BP体验的设计。外服游戏多放在1级,因为BP是他们的核心付费点,需要有足够快速的购买正反馈,不能付费以后发现只领了一些零碎的填充物。而放在10级或20级的游戏,他们可能并不以BP为核心付费点,在这类游戏中,BP等级往往随着玩家的其它行为增长,更多的利用损失避免的心态去促使玩家在BP里进行消费。当然这类游戏也会对BP的升级曲线做出控制,常见的比如前期升级到10级或者20级的速度较快,或是购买高级BP以后可以直升到对应核心奖励的等级。
不管放在哪个等级,核心都是为了符合对【购买】/【升级】——【奖励反馈】的设计。

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