对游戏规则进行人文解释的动机从何而来?

陆提耶

撰写了文章 更新于 2021-10-04 02:55:47

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评论 2

琪露诺 1年前

我觉得在游戏规则或要素作为符号的角度之外,还有另一个角度:玩家是否信任你的游戏是有意义的表达,甚至可以推广来看,玩家是否信任你的游戏有意义。如果游戏的具象化内容做得足够好,或者哪怕是作者有足够的名声、地位(包括作者自己声称我在做实验游戏也一样),玩家才能信任游戏是作者有意构造的,而并不是随机生成的,玩家也愿意对游戏进行人文解释。相反,如果玩家从网页打开一个游戏,看到的是粗劣的画面,体验到的是粗糙的操作,那么玩家自然不会信任上面这些是某种有意的表达,而只会觉得是作者能力不够。现在已经不是行业发展初期内容稀少,内容创作者掌握话语权和解释权的时代了,玩家每天都能看到无数游戏,掌握着是不是要对某一款游戏投入精力去进行人文解释的“生杀大权”,如果人们愿意去解读,哪怕随机生成的序列也能从中读出某种对终极真理的描述。而说到底,极端抽象的规则表达,本身的信息量也很少,它本应有的功能,恐怕也就是撬动文化中本身存在的某些念头和倾向,只能作为一面镜子,而不是作为一种提供新东西的途径。

Arz 1年前

“在释意压力下它必须有意义” 联想起在美术馆的体验.看见各色各样游客.有在作品前当网红打卡拍照的.有面对漆黑画布的作品不明所以.但仍在简介的文字缝隙中努力解读作者思想的。有看见作品自身产生联想然后欣然而去的。在艺术馆的建筑中相当部分人信任作品抽象图像后  其存在意义
在商业游戏环境下 怕得是普世大众的具象作品才受人发觉和解读了 若是哪天游戏也出现让子弹飞的全民解读现象的话
但又有多少人会去看太阳照常升起

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