撰写了文章 发布于 2021-09-21 21:18:13
WIP 指南(持续更新)
前言
该教程翻译自WIP Guide for each dificulty,作者自称是完了200小时的XCOM Nerd,并承诺该教程可以指导任何难度100%的游戏进程。从下文开始是作者发言。译者说的话会用方括号表示【】。(顺带一提,想起来才更新,想不起来不更了)
每个任务中的敌群(Pods)数 / 敌群中的敌人数
游戏难度 | 任务难度 | ||||
Easy | Moderate | Difficult | Very Difficult | ||
非Impossible | 敌群 | 2 | 3 | 4 | 4 |
总计敌人 | 4 | 6 | 8 | 10 | |
Impossible | 敌群 | N/A | 3 | 4 | 4 |
总计敌人 | N/A | 8 | 10 | 12 |
敌人
Sectoid 灰人
首批入侵者,在DOS时代也是新兵级的敌人,虽然会有些小惊喜,但不构成太大威胁。
生命:3,伤害:2-4
技能-心灵融合:使目标意志提升25点,暴击几率提升25点,若融合期间灰人死亡,则融合对象一并死亡。
处理方式:当触发灰人群时,它们的第一反应往往是聚集在一起,这也是投掷榴弹的好机会。它们进行心灵融合前往往会后退并找好隐蔽。而不使用技能的敌人则会移动到侧翼。被融合的敌人会倾向于向敌人推进。如果士兵比敌群多可以不用畏惧,如果更少,则推荐榴弹解决或退后看守。
Thinmen 瘦人/蛇人
【蛇人在DOS时代的初期也与瘦人近似,DOS版的图鉴更能描述其身体结构】就像灰人一样,瘦人也不是太麻烦解决,但你需要小心它死后爆发的毒素云。
生命:3,伤害:2-4
技能-跳跃:
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