撰写了文章 发布于 2021-08-25 12:01:25
兽人必须死3评测
作为经典塔防游戏《兽人必须死》的新作品,本游戏较于二代在内容上有所创新,在玩法上无太大的变化。同样因此与已经停运的无限版相比,可谓是不求有功但求无过。该游戏的在特定场景来布置以陷阱为主的各种装置来达到阻拦、凝滞、击杀蜂拥而来的兽人大军,在敌人进攻时通过不同的陷阱装置组合以及地图场景的搭配达到绝妙的防御。
在这样的长走廊放置奥术之龙那绝对是不二的选择
同传统塔防相比,本游戏需要玩家亲自以TPS视角加入战场防御中,玩家需要亲自到达陷阱布置地点场景进行装修,同时玩家也有多数武器道具以搭防御装置来进行防御作战补漏。当完成一整场防御后,玩家可以获得在该场战斗最多获得五个骷髅用以升级所持有的装置道具武器等。同样,任何投入的升级都可以无损耗返还,以便不同的地图使用最好的搭配来应对不同的战局。
返还选项在右上角
本作加入了战争模式,玩家可以在操作角色的视角看到百万兽潮压阵的大战场。尽管登场敌人犹如排山倒海之势压过来,但同样玩家也拥有数倍的初始点数来布置装置。在该模式下玩家可以配置额外的室外大型陷阱,例如投石机、巨型踏板、弓箭手方阵等。但同样除开某些特殊升级的装置是无法配置在室内的,室内还是以小型陷阱为主。
利用障碍物和焦油制作一个关隘,然后操作投石机轰炸这里就能做到最大效率的杀伤
目前支持双人联机,因此既可以支持居家老少也适合大学寝室之间的培(you)养(jin)感(fen)情(shou)。单人战役的难度也适中,如果前面有漏怪打不过的关卡也可以尝试在后期获得更多陷阱道具后回来用更华丽的火力进行碾压。游戏的设计对玩家要求相对于操作性更加倾向于战略性。该游戏目前无法查看道具及敌人的图鉴,所以相关机制只能先进入战场试验。且作战时某些时候准星会被角色的身体遮挡导致无法正常瞄准。
如果后背贴着墙的话就容易出现这样的视角,不好对敌方怪物瞄准射击了
总结
评分8/10
尽管玩家可以亲临游戏战场,不过玩家视角的打击感就略差一筹了,例如使用剑进行砍击时体验不到命中反馈的音效及画面抖动。但这未尝不是一件好事:这使得本游戏对于轻度的玩家来说确实友好,画面音效感受到的负担不会让精神负荷太大。本作依然保持了该ip的原汁原味,新增了些许道具陷阱以及战争模式。但在机制和创新上有所不足,以及仍然存在的些许小问题是美中不足的地方。当然,这并不影响这款游戏给玩家所带来的欢乐。