撰写了文章 更新于 2021-08-07 07:06:19
《废都物语》人物解析:溯源《荷马史诗》
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有关游戏分析的文章越写越慢,究其原因,是我发现探寻一款游戏背后的文化元素实在是件费力不讨好的事。首先,要如何确定研究主体?和之前的“安利向”文章对比,不难发现,“安利向”往往意味着泛谈。不同类别的元素会被拼凑起来:游戏设计、游戏文化、游戏行为……取巧的叙述,搭配轻松的文风。读者觉得有趣,作者也玩得带劲。
但解析文化元素不是这样。动笔的前提,是要厘清文化元素对应的主体是什么。是特指某款游戏?是指某种游戏类型?还是说,是人类悠久的游戏行为?电子游戏的实践走在了认识前面,而分析一款游戏的文化元素,又经常需要横跨多个文化领域。在理论研究进展缓慢的环境下,由玩家来做这样的研究工作,实在有点难为人。而另一关键在于,被选择的主体,究竟有没有研究价值?而研究价值,又该由谁来承认呢?
想想就有些头大。
于我而言,文学、电影,抑或是其它艺术形式,都能成为凝视游戏的窗口。透过窗口,游戏的文化元素便有了比较的依凭。这或许仍是“拄着拐杖走路”,但总好过无头苍蝇一样乱撞。比较可以是多样的,《百年孤独》的庞大家族谱可以为解密游戏的关卡设计借鉴;《房思琪的初恋乐园》中“李老师”“一维”令人发指的行为,又能作为恐怖游戏的灵感来源;至于史诗传奇,完全可以作为游戏的脚本底稿。
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《废都物语》:灵魂三问那一期里,我已经对《废都物语》做了基本介绍。《废都物语》的全剧情隐藏在主角可扮演的四种职业里。通过“贤者”——“骑士”——“盗贼”——“神官”的顺序,真正主角迪多斯的生平,才得以完整地展现出来。迪多斯建立了阿尔凯亚王朝,为了追求不朽,又寄生在王朝的历代帝王身上,一次次地复活。对不朽的妄念,引发了战火与灾难。主角终结了迪多斯的不朽,同时也揭开了自己的身世——他依然是迪多斯的后代,是迪多斯意志的一部分。
《废都物语》是迪多斯一个人的故事,是“天选之人”神性与兽 性争斗的史诗。而关于史诗,论及神性与兽 性,《伊利亚特》是绕不开的。《伊利亚特》记载了特洛伊之战第十年五十一天内的经过。这场战争,名义上是海伦的“美人祸国”,实际上是奥林匹斯诸神争执的延续。阿开亚人和特洛伊人各自代表着诸神的利益,而阿开亚英雄——半神阿喀琉斯、特洛伊英雄——赫克托尔,更成为了诸神在两边利益的代言人。
半神阿喀琉斯颇有来历,其母忒提斯的力量比第三代奥林匹斯神更古老。忒提斯自己也曾预言,她的孩子会比孩子父亲更加强大。因此,忒提斯之子一度代表着终结第三代神统治,再次开启**相争、主神更迭循环的关键。忒提斯最终被下嫁给宙斯之孙佩琉斯,但阿喀琉斯仍然代表着人性所能企及的最高境界。
相比注重个人荣誉的阿喀琉斯,作为联军领袖的赫克托尔虽是特洛伊第一勇士,但只属于凡人。正因如此,他也更富有责任感。于家庭,于人民,他都是不能失去的支柱。阿喀琉斯的神性与兽 性,分别体现在他对个人荣誉的绝对追求和在战场上的大肆屠杀。他的神性与兽 性已经从两个方向上,超越了安顿人性的习俗世界,所以阿喀琉斯在《伊利亚特》中,始终以一种独立的自然状态存在,他不必与不相干的人产生关系,但赫克托尔不可以。他虽是凡人,但也是一家之主,是政治共同体的象征。他存在的意义,就是阻止阿开亚人对特洛伊的侵略,尽管他清楚,这场战争获胜的关键在于神。
阿喀琉斯和赫克托尔,是《伊利亚特》的灵魂。同样,迪多斯也承担着《废都物语》的关键。
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在《废都物语》的神话谱系中,人类经由哪位神祗所创生成谜。一说为黑夜神密鲁多罗于父神哈鲁创生人类时混入了邪恶,哈鲁惩罚密鲁多罗后欲毁灭人类,大河女神艾克薇尔以自由为代价求得人类延续;另一说则为司掌黑暗的密鲁多罗偷偷创生人类,父神哈鲁将其封印于艾克薇尔处,并命令艾克薇尔训导人类。无论哪种传言,密鲁多罗和艾克薇尔始终处于敌对的状态,而被两位神祗青睐的迪多斯,自然也成为了神祗的争夺焦点。
迪多斯是帝王之后。出生前,便有他将弑父的预言出现。经大河女神艾克薇尔庇佑,迪多斯逃过死劫,成了牧羊人之子。之后机缘巧合,他得以进入王宫成为书记官。预言成真,他错手杀了国王,也因此踏上流亡之路。
出身高贵的迪多斯,即便流落民间也依然由“牧者”养大。但之后颠簸在外,平民的苦难让迪多斯颇有感触,也因此有了向妖精王寻求魔术之秘,试图救民于水火的经历。之后,大河女神和黑暗神先后赐予迪多斯祝福,帮助他建立了大一统王朝。为追求王朝不朽,迪多斯不惜偷学神祗法术,并施诡计把人族外的四大种族之王囚禁于王都四周(包括之前传授魔术的妖精王)。阿尔凯亚王朝历经十六世,这个王朝虽然毁在神罚之中。但十六朝的大统一,倒也少了许多生灵涂炭。这样来看,迪多斯倒也不算负了妖精王。
礼仪、音乐、农耕、锻造……教化万民的技艺,都源于迪多斯。为了延续王朝统治,他甚至不惜在十六世时期做出“观梦石人”,通过献祭幼童强行把王都拉入忘却界以营造不朽。迪多斯是合格的“牧者”,但于他个人,却很难盖棺定论。
迪多斯的智慧接近神祗,正因如此,他对凡人的命运也看得更加透彻。人注定会走向死亡,而因人所成的政治共同体虽然能通过教化之力短时间驯服自然,却也跳不出衰亡的周期率。赫克托尔所代表的纯净良知和社会规范昙花一现,曾经在迪多斯身上短暂地盛开过。但见识到四大种族之威后,迪多斯的无力感逐渐蜕变为对衰亡的恐惧,对不朽的追求已经病态到癫狂。之后十五代帝王皆是受他控制的傀儡,他甚至进入星幽界(神居地)偷学了父神哈鲁的永生秘法。古希腊语“命运”一词,原意为“一个人分得的那部分生命”,特指“命定的死亡”。所谓命运的选择,实际上是选择如何死亡。反过来讲,选择如何死亡,并不由死亡的瞬刻决定,而取决于以何种方式生活。遗憾的是,帝王迪多斯背叛了人的社会规范,选择了与人性决裂。而在神性与兽 性的博弈中,迪多斯也没能成为个人荣誉至高无上的阿喀琉斯,他发动的征伐掠夺并非是为了返回生命的本初之贵。相反,如兽般的野蛮行径成了延续人为价值的手段。对必朽生命的极度敏感,把近神的迪多斯拉向深渊,从而沦落为兽 性的奴隶。
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以上内容,实际是游戏中依次通关“贤者”“骑士”“盗贼”三职业的暗线,是迪多斯旧日的历史。而最后的“神官”线,才是迪多斯的救赎。而这一切,需要玩家来完成。
在神官线的专属剧情中,玩家将抵达大河尽头的宇宙树下,在忘却界见到被囚禁的艾克薇尔。忘却界位于冥河与现实的狭间,来到此处的灵魂如果善恶难明,就要在忘却界彷徨到忘记背负的所有罪孽,才能离开此处。在击败密鲁多罗的黑蛇化身后,玩家会见到始皇帝迪多斯在此处的残留意念,从而得知自己真正的使命。
『人类被轻易生下,就轻易死去。就像被鸟禽所食,又不断涌现的渺虫。』
『人杀人乃是理所当然。因为那般兽 性,被当做世界的摄理。』
『但余却无法容忍。无论是甘为野兽之人。还是这般残酷的世界。』
『所以余想改变人类,改变整个世界,余从他人手中求得生存之法,然后再传于众人。余立下禁杀伐的法则,创出以言语相传的道德,这一切都是为了抑制人内心的兽 性。』
『但是,这却没能改变众人。繁荣不过令人的死亡剧增,法律也只会让人更为残暴,慈悲之心却反为人所嘲笑』
『余已精疲力尽,便将身体交予疯狂,此举即是舍弃生之意愿,将一切托付给自身之暗……』
『不料却因此创造出令余后悔莫及的无限轮回之罪恶连锁。』
『于是余请求将罪罚降于自身。在无限轮回中赎还罪孽。』
『但新的罪又由余这愿望而生。新的恶又经余这双手被创出。』
『即便如此,余/汝也要继续活下去。直至那赎还之日的到来!』
不朽是个诱人的谎言。就像历经十六代王朝更迭,仍然永固不坏的王都阿格迪乌,只需天降大雨,都城下的沙洲便要冲垮。迪多斯最终承认了这一事实,所谓的“永恒”不过是空中楼阁,但有限的生命却能在允许的限度内抵达其最辉煌的意义。要抵达不朽的神性,便要彻底抛弃残忍野蛮的兽 性。或许这最终需要舍弃人世的社会规范,需要让“赫克托尔”成为“阿喀琉斯”。但在那之前,迪多斯必定先迎来新生。
『……世界呦,原来余是爱着汝的!』
注:本文主要参考了陈斯一的《荷马史诗与英雄悲剧》
(图片素材来源于网络)
東雲閑 1年前
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