自写DOTA2与英雄联盟竞技性比较

随风骑单车

撰写了文章 更新于 2021-08-03 11:26:15

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评论 7

随风骑单车 [作者] 1年前

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InterestedAndFun 1年前

排版糟糕....明着看是捧Dota2,但是上来第一句“MOBA”.....不就类DOTA游戏罢了(捉字眼)。
还有MKB打PA,都改了几个版本了。
竞技性和变化无疑一直是DOTA2,但LOL无疑全球依然排第一最多人。没啥好讨论的,陈年老梗。
DOTA2一个雾就是千变万化改变战局的。

随风骑单车 [作者] 1年前

@InterestedAndFun‍  感谢评论,确实我经验不太够,能请教一下您如何排版吗?MOBA和类DOTA我认为倒是没什么影响,都是在说这个游戏类型。
关于MKB打PA这一点,版本的改动并没有改掉核心设定,MKB依然能无视闪避,只是强度上稍微有点降低,100%的无视闪避改到了80%。
关于竞技性,本文也提到了是从操作和策略上面的对抗来比较的,您这里提到的雾实际也是策略方面的表现。举个例子来说,篮球比赛不止战术才能体现竞技性吧,身体对抗也算吧。那么DOTA2确实操作这一方面不如英雄联盟,这样一强一弱相互平衡,反之英雄联盟也一样,所以才说无法说孰强孰弱。

InterestedAndFun 1年前

@随风骑单车‍ Dota2操作比LOL弱?卡尔 TK这些不说,你普通一个有4个好装备的酱油操作都需要了,不是直接上来就甩技能那才叫高操作量。 
这篇文说得太浅,以至于我现在根据你的回覆我反而觉得有点带陈年老梗的节奏了。

随风骑单车 [作者] 1年前

@InterestedAndFun‍ 首先,我觉得你DOTA2并没有怎么深入玩,从上面说的MKB克制PA就能看出来,其次,这里提到“不是甩技能就叫高操作量”与你举出的TK也自相矛盾,TK就是一个甩技能的英雄,一技能激光点击目标释放,二技能导弹,范围内自动对英雄造成伤害,三技能机器人,在一个范围内对敌方单位造成伤害,大招对所有技能物品(个别除外)刷新,说白了就是一个滚键盘的英雄,技能释放并没有什么难度。
诚然DOTA2有个别英雄操作较难,比如卡尔,影魔,但是总体上都是偏指向性,难度并不高。总体从纵深来看,DOTA2的技能释放是缺乏深度的,释放难度较低,同时在操作量上来看,同一类的游戏操作量都并不比他低,这才总结出操作较低的观点。将直白一点,就是DOTA2通过操作击杀敌方英雄的难度更低。
最后,您说本文很浅显也请您说的具体一点。再一个带节奏之类是完全没有的事,我这里说DOTA2操作性上弱于英雄联盟,然而我DOTA2将近4000小时,段位超凡入圣2,与我玩英雄联盟800局,黄金差距甚远。只是对于自己的游戏理解在客观分析罢了。

InterestedAndFun 1年前

@随风骑单车‍原来是超凡大佬,中军菜鸟道歉orz 

随风骑单车 [作者] 1年前

@InterestedAndFun‍ 没事的😂

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