亚恒 撰写了文章 更新于 2021-12-12 22:20:58 【游戏设计开源计划—第一季(拣爱)】(已完结) 这个系列视频详细记录了我设计《拣爱》时,遇到的问题,解决思路,总结到的方法论等。希望能以这种真实上线作品的设计案例,给与其他设计师一点启发。#1如何找到游戏的设计核心#2一种让游戏更优雅的设计方法#3游戏设计细节分享#4不要见一步走一步地做游戏#5聊点游戏,聊点爱情#6没灵感时如何完成游戏设计#7为了游戏角色设计一个家 著作权归作者所有。禁止以任何形式转载、演绎或修改,如有需要请先联系作者获得授权。 游戏设计 相关游戏 查看所有相关游戏 目录
这个系列视频详细记录了我设计《拣爱》时,遇到的问题,解决思路,总结到的方法论等。希望能以这种真实上线作品的设计案例,给与其他设计师一点启发。#1如何找到游戏的设计核心#2一种让游戏更优雅的设计方法#3游戏设计细节分享#4不要见一步走一步地做游戏#5聊点游戏,聊点爱情#6没灵感时如何完成游戏设计#7为了游戏角色设计一个家