撰写了文章 发布于 2021-05-13 15:05:49
三种画风论战,《千古风流》的写实主义,会成为端游未来的新风向吗?
对于一款MMO端游来说,画面一直都是玩家所讨论的重中之重。
一个不好玩的游戏,有时换一套惊艳的美术风格,就能改头换面,重新成为爆款。但即将于六七月份开放首测的新端游《千古风流》则表示,他们的画质“经过三年的努力终于做到了全方位碾压小霸王,再努力三十年应该可以达到行业最低标准。“
就官方论坛爆出来的实机图演示图是这样的:
很明显官方是恶搞自嘲了,这个实机场景图怎么说也不至于跟上世纪八十年代的红白游戏机对标上吧?不过也从侧面说明他们对画面本身并没有很重视。
而就官网上所放出来的人物半身像来看,其实是很有特色的。非常具有辨识度,换句话讲,如果将这种画风放在当前MMO端游市场,我是可以第一眼就挑出来的。
这种写实的画风引起了诸多玩家的讨论,甚至有人说这会引领未来MMO端游的潮流。为此,我特意将当前MMO端游市场的几种画风进行对比,为大家分析一下优劣。
三种画风的论战
首先,就是2003年刮起的Q版画风,这种风格由网易的《梦幻西游》掀起,《水浒Q传》,《神武》,《问道》紧随其后,开启了中国MMO端游Q版画风的风潮。
这类画风融入了一定的漫画元素,人物一般采用“三头身“的表现形式,重点在于突出角色的面部表情,会显得有些头重脚轻。尤其是人物常常伴有夸张的特征,比如异色的头发和眼睛,身后的翅膀之类的,都是为了给人一种Q萌可爱的感觉。
Q版画风成本较低,而且不容易过时,这也是为什么直到如今《梦幻西游》仍然还有大量玩家留存的原因。但同时也意味着这种画风不会给人带来鲜明的记忆点。
于是,在MMO端游画风沿革之中,就出现了第二种画风——唯美风,这也是当前市面上最常见的风格,以《剑网三》为代表,可以略窥一二。
这类画风所采用的一般是“九头身“的形式,以成人的高挑比例等比还原。采用了一部分水墨晕染的方式,部分细节将人物进行了虚化的处理,因此带来了一种朦胧的美感。
同时,在这种画风下,人物的穿着也一般比较轻透,面部表情丰富。看久了,却很容易产生一定的审美疲劳,类似于我们通俗意义上来讲的”网红脸“,美则美矣,却失了灵魂。
现如今的MMO端游领域,几乎已经被这样的画风完全占据,直到《千古风流》给我们看到了关于画风的第三种可能性。
这种画风在预约站刚上线的时候,便引发了玩家的激烈讨论,不少玩家惊呼:“太写实了,画上的脸简直和真人一模一样!“
相比起市面上飘飘欲仙的唯美画风,《千古风流》的光影效果明显更好,人物打光形成高光与阴影部位,也间接将人物衬托得更加具体。
同时,他们所追求的整体观感并非轻灵飘逸,而是浓墨重彩的,采用了美术中厚涂的技法,甚至有的地方乍一看非常像油画,服饰也多采用布质而非纱质。
除此之外,《千古风流》在角色立绘的设计上,还使用了很多民族文化特色的元素意象。比如上图的斗笠,宫灯,帽沿上挂着的羽毛铃铛,以及黄纸上用朱砂写着密语的符咒。在其他角色身上,也有喝酒用的玉葫芦,以及写有“空木“二字的长笛,这些也在暗示制作组对于传统文化的挖掘和追求。
铃铛,符咒,斗笠等元素,都非常具有西南地区鲜明的地域特色,隐含了苗疆文化的区域特征,这也是为什么会有玩家称这个画风像极了“鬼故事“的原因。
除此之外,《千古风流》制作团队还借鉴了许多少数民族的特色,比如以下这位白鹿族代表人物的立绘。
兽皮制成的易复,无数条辫子编织而成的头发,以及头顶的鹿角和发饰,包括面部的图腾,都充满了蒙古游牧民族的气息,据说他们的制作团队曾经前往进行各大少数民族进行采风,这才设计出了各种NPC与众不同的立绘。
游戏制作人张飞表明,《千古风流》不会是BlingBling的贵公子风,而是更接地气的,男性会更加坚毅,女性会更加灵动,都不是大家综艺节目里看到的那些俊男靓女。
鲁迅先生曾说:民族的才是世界的。所以《千古风流》的画风探索上采用了写实主义与民族特色,追求的一份与众不同独特的美感。
可爱欢萌的Q版画风,飘逸悠然的唯美画风,具有个人特色的写实画风,这三种画风对比之下,大家更偏爱哪一类呢?《千古风流》带有民族特色的创新,真的能经受住市场的考验吗?