撰写了文章 发布于 2021-03-03 00:59:39
我们为何而战
在16年前,曾经有过那样一个单机版石器时代。在16年后,甚至还会有人在B站发布关于它的视频
https://www.bilibili.com/video/BV1Xt411n7kC
在这个世界分崩离析的十几年间,没有什么比看到自己以前的作品至今仍然还被记起更令人喜悦的事情了。
YBFT亡了,66RPG亡了,DIYRPG亡了,中国大陆仅存下来Project 1不过是那些往昔巨人的阴影。
甚至更新的RPG MAKER早已放弃了曾经的架构,RPG MAKER XP的脚本成为了今日仅有少数人掌握的失传绝学。
然而,我还在,这个世界便不会灭亡。在十六年间,这个项目依然在继续着。
https://www.bilibili.com/video/BV1Vf4y147BP
这是2012年丢到YOUTUBE上吓人用的视频。也许由于后来的各种因素,这个游戏的知名度甚至还不及早先那个“单机版石器时代”。然而,这是一段在16年间未曾停止,不断进化的记忆。
十六年后,我再次从这段隐修中走出。发现时代变了。
我看见,那些曾经靠着一腔热血就去开拓天地的勇者们早已老去,跳着广场舞,溜着娃的66RPG众人。已经沦为社畜最终没能完成作品的DIYRPG元老。以及已经成为杰出科学家却早已远离游戏界的避风塘主。
我看见,那些自称独立游戏开发者的新人走来,满口询问的却是如何赚钱。
我看见,STEAM上遍布着各种RPG MAKER的黄油,却不见如同往昔般经典的再现。
你们这群人类到底是有多悲剧才把这个世界毁成这样了?
时代变了。但是信仰不会改变。
这个时代需要一个使之恢复昔日荣光的游戏。
这是入侵Steam的第三周。这会是一个商业游戏。但这更是一个纪念碑。
我们为何而战?
只为重返那个黄金年代。
那个独立游戏真正独立的年代,那个游戏更新完全免费而非变成付费DLC的年代,那个开发者更新游戏数年甚至数十年而非在无利可图时立刻弃坑的年代,那个游戏是因纯粹的热情而非对金钱的贪欲而做的年代,以及...那个RPG MAKER不是用来做某些低级小黄油的时代。
这个时代的游戏本该比我做的更好,这个时代有UNITY,这个时代有UNREAL,这个时代他们就算成群结队也能自称“独立开发”。
而最后他们造出了什么?一堆氪金手游,一堆卖肉黄油,不断来回换皮而已。
这里是纽莱西亚!我们的背后是过去16年的未完编年史,我们的面前是那段历史的延续。
来吧,只想着赚钱的小子们,你们将必须在Steam上来跟我刚正面了。
我只有一人,用一个古老的RPG MAKER XP,再来写一段故事。
那边的时代啊,你可以先别变了,留下来反复横跳一会吧。
如果,你不是那些家伙中的一员,就去做个比这更好的独立游戏吧。呵呵……