撰写了文章 发布于 2021-03-02 19:08:50
英灵神殿 简易新手攻略
到今天为止,英灵神殿刚好发售一个月,虽然仍然在EA阶段(应该是EA中期)但内容量的丰富已经超过许多前辈游戏。足以称得上生存建造类第一流。
很多人觉得这游戏太肝,或者 略难,实际它的肝度远远低于同类的柯南和方舟、只是 探索和运输 的难度被累加在了采集上。 当然,单人玩家跑尸过难 也确实是这个游戏的一大缺点。
那么,我就来提供一下简单的玩法思路,希望有助于萌新顺利的进入瓦尔海姆。
一,生存。在游戏中,生存需要两件事,吃饭,休息。 但并不会饿死或累死。玩家角色的原始HP 只有25点,然后可以用三种且只能吃三种的食物,把HP上限提高 。越好的食物HP会提得越高。同是,也会提高耐力上限。 这是为了刺激玩家进行渔猎农耕。
而休息则关系到 HP和耐力自动回复的速度,在游戏中有“休息好了” 这个BUFF,当拥有它时,即使在战斗中,也可以高速回血回耐,对战斗非常有帮助。 而休息 需要烤火状态 ,与遮蔽正相关,和 湿,冷,负相关。 所以 夜雨时,在外面跑,是很危险的,一但遭遇战斗,很容易气力不济而败北。
二 ,战斗。
游戏中的战斗 类似一般3D第三人称动作游戏,可以格挡,弹反,翻滚来避开伤害,相对而言,它的弹反非常宽松且 风险成本非常低,在使用“圆盾”格挡 的瞬间,即有弹反判定,所以即使你弹反失败,也是进入格挡状态。失败代价非常小。
如果将对手打到“失衡”状态,则 你对它伤害会翻倍,连续伤害对手到达临界值,弹反对手,使用特殊攻击,这三种行为都可以 将对手打到失衡。 所以 耐力条比较重要,它能保证你连续攻击对手。
游戏中的敌人攻击前摇都比较明显,且前摇出现不能移动,所以只要不停的跑,适时加速(按shift),大部分敌人很难打中你。
伤害类型有 戳刺,砍劈,钝击,火,霜,毒 六种(目前为止)玩家则多出一种“精神伤害”应该是对应亡灵的特殊伤害。 同时,敌人则有着相应对伤害类型的抗性和弱点,抗性在身,可减弱一半左右伤害,则弱点对应则会多受一半伤害。 但其实没有必要太过执着 用伤害类型严格对应,比如我在杀伤 雪山的石巨人时,发现弓箭的戳刺伤害,虽然它有抗性,但仍然比近身用镐攻击它的弱点要安全和合理的多。 同理,如果你距离把握不好,用锤对付史莱姆有危险,不如就直接用它有抗性的弓箭来多射几下好了。
按左ctrl会进入潜行,当敌人未发现你时,无论你是否潜行,是否在它背后,都可以造成 偷袭伤害(游戏中文译成“背刺伤害),偷袭的伤害加成倍数,因武器不同而不同,匕首最高,弓箭次之。 所以即使你潜行技能不高时,远远的先手弓箭,也可以造成很大伤害。
三,装备,装备分盔甲,武器,工具,饰品。其中 单手 斧 是半工具半武器。 盔甲没啥好说,就是不同的护甲值。 武器分:锤,斧,剑,矛 四种单手,和:战锤,战斧,戟,三种双手。弓,鱼叉两种远程。
因为快捷栏只有八格,所以选择顺手的武器很有必要,我的建议是,弓 是必带,砍劈武器因为 要砍树,单手斧是必带的,剩下 要选择一种钝击武器 和一种戳刺武器,如果你擅长弹反,那么就带单手 锤 和矛,如果你擅长 走位,则带双手锤和戟。
剩下 四个格子可带 镐,鱼叉,盾,建造用的工作锤。
盾分为圆盾和塔盾,塔盾有着更高的格挡能力,却不能用来弹反。
无论是武器还是护甲和工具,基本上都分“石/皮- 青铜- 铁 - 银- 黑金,几个等级,同时要求相应的材料来制作。
四,生产: 游戏中的生产活动可分”采集,渔猎,农耕,采矿,伐木“几个方面,采集对应各种植物性食材,渔猎对应动物性食材与皮革,农耕对应要求量大的农作物,采矿对应金属矿和石块,伐木对应各种木材。
别的都很简单,但有两个必要提一下,一是渔猎,在打猎时,很多玩家会遇到后期 野猪 和家养的猪很难出肉的问题,实际上是你的伤害变高了,它就打不出肉了,换伤害低的武器去打就可以了。
更重要的是采矿,本游戏一大难点就是 矿石和金属锭无法通过传送门,而采矿点却路途遥远崎岖,所以很多人会采用一种 软作弊的方式来运输矿产,也就是 开两个地图档,A图采矿,B图储存,然后角色无矿状态 穿过传送门回主基地,再上B图把矿倒回来。
如果你完全不想作弊,连这种软作弊也不想碰,那么,下面几个建议可以看看:
1,所有建筑物 材料 无论是你自己拆掉还是被怪打掉,都会全数返还(落地上)。所以可以通过 拆,建 把基地,熔炉等,不断推进。
2,用锄头可以修路,锄平地面即可,但地形高低落差大的 整不平。整平的路可以用 板车来运输。
3 ,海运。海运看似绕远,但无干扰,速度并不慢。
五,制作,游戏中所有的物品,想要制作,必须”接触原料“ 才可以,比如 你必须接触到”银,狼皮,狼战利品(狼头)才会出现 狼皮披风 的制作配方。 所以多探索,多杀怪,才会有更多的东西可以做。
所有的东西,包括道具和建筑,维修完全不消耗材料。
六 ,建筑,本游戏 建筑必须在 工作台(石制建筑在切石机) 影响范围内 建造,注意,这个范围影响的是 玩家这个建造者,而不是建筑本身,也就是玩家站在工作台范围内可以把建筑盖到外面去,只要你够得 着。
而各种工作台,制作台的升级,是靠“建造工作台相关建筑”来进行升级,比如 单一工作台是一级,加个砍柴墩是二级,再加个制皮架是三级。 这些相关升级建筑要求和工作台一定距离内相连,所以对玩家工坊的布局有点要求。
最后,是几个小建议:
1,所有怪物均不会跳,所以,一格的高低差足以阻挡它们,但大体型的因为碰撞体积的关系,可以过得来。
2,整个游戏中只有玩家的镐可以伤害地形,所以,你明白的。
3,游戏的战斗不难,先发现对手 很重要。
4,下线 可以解除DOT ,比如中毒,但同时也会解除你的BUFF。
5,游戏并不肝,肝度约等于泰拉瑞亚 和屎大棒,但如果你被探索和运输困住,你就觉得 采集困难,误以为很肝。所以这时候,你应该解决“我在这块如何进退自如”,这个解决了,你采矿什么的 积累起来非常容易。
6,游戏中的技能 ,和技能使用的对象无关,只和有效次数相关,比如 斧技能 和你砍谁无关,只和砍的次数有关,而相应的伤害对象,造成伤害,会得到1.5倍技能 经验。比如 你用斧砍石头 得到一单位经验,而砍小怪则是1.5单位。 所以 弄起个无伤害的东西,比如锄头升起的地形,旁边弄堆火(用来回耐力)即可 快速刷起技能来。当然格挡不行。
vk2k2 1年前
精神伤害是对亡灵特有的dot伤,另外,正在因为精神伤害掉血亡灵似乎是不能做出任何行动的。
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vk2k2 1年前
开船时,一档好像是用手摇桨,逆风时可以挂一档。
柔王丸 [作者] 1年前
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