撰写了文章 更新于 2021-12-07 23:16:16
2021 —— 游戏记录
2020年真的是太不和平了,新年没多久就开始了疫情,然后一发不可收拾全球都遭殃了…不过被困在家也是多时间玩游戏了,不过数了数好像总量也差不多?
2021年这就开始啦。
No.1_1/2_孤岛危机3
终于不是卡婊的游戏是第一个了……连着三年都是先通卡婊游戏我也是醉了。
不过年初470挂了换了1650s,这卡依旧不能开高啊!只能玩中这样了,不过画面也很强力了!

之前把母舰炸了,这次是核心之类的吧?

然后惯例的基友呐喊给叫回来了
剧情嘛,就算我看了回顾也是很普通的拯救世界模板,所以爽就好了。

BOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOM
喜感的是这里要是瞄不准打不爆,耻球是真的会被打出一个洞然后GG的wwwwwwwwww

你都说了两次了
不是你都会隐身还有自我修复还有装甲了还好意思自称人类吗先知!
No.2_1/11_如龙 极
桐生哥真男人,神室町第一好男人没跑了。
基友的杀人罪行想都不想就直接背了下来,一坐就是坐了10年而且还是模范犯出狱……
不打没理由的架,这男人贯彻到底了。

遥的目光太犀利了!
十年牢狱,桐生哥出来什么都没了,基友黑化走上不归路,喜欢的人也失踪外加失忆还有了女儿,在喜欢的女人要被杀的时候记忆却回来了,还义无反顾为那个女人几乎赔上了命。

谁更可疑啊!
当然我桐生哥也是撩妹无数,例如这支线(?

小朋友我都不想说你了!100yen可是7块巨款啊!
还有这个母虫皇后破卡片游戏真的是面向小孩吗……BGM挺喜感就是了。

桐生哥就没怕过
要知道现在桐生哥都是37岁了,十年前得多强啊????

这里燃爆了,要是配上屋顶那首BGM更好了
然后果不其然的……

这里虽然是预料中啦……
不过这还是出乎意料的好玩啊,特别是各种极实在是太爽了。不过HARD被围殴还是很让人头疼的。
No.3_1/12_铁甲飞龙 Remake
我知道老游戏是要让人玩多周目的,通一遍的流程大约是90分钟内。
就这样让人乖乖掏几十块(至少我是),可能把现在的人都看得太简单了吧?我估计整个remake最有意义的就是加入了现代操作方式了,默认的移动/瞄准同时绑在左摇杆可是奇怪到极点(用现在的眼光来看)。

然后就是极其简洁的一句恭喜……

然后还送了一个极其经典的作弊码?
不过这个作弊码居然是‘打开潘多拉魔盒’之用也是神奇,我想用上帝模式估计就算打开魔盒了吧www。

哦顺带记录
普通难度啦……HARD我在第二面就BOSS就交代了,还给了我一个废柴射手的称号。
不过说真的太短了以致于我都没来得及开始评价好坏,游戏甚至在staff列表直接把设定图贴出来让你看了。
No.4_1/16_古墓丽影:崛起
还是一样的味道,塞满了地图的收集要素,这次更是走两步就一个的求生储藏点,不过也算是用来调剂下的游戏啦。也没打算全收集,挑战也是随缘做。

不过劳拉姐你可真牛逼
这里我可是用莫洛托夫一瓶子往那人头上过去的啊!劳拉姐你手真特么牛逼啊!还弹了成就什么鬼啊!!!
剧情突然跳了个后妈?出来然后居然跳反了???没有玩旧作不知道安娜是谁就是了。

什……什么???
劳拉大姐头你是怎么推理出来的啊!!!???虽然说雅各一手神奇小粉末就把约拿的伤口抹好了,但也起码只是怀疑那些神奇的而且闪闪发亮的迷之粉末啊!

然后大姐头就把这玩意砸了!
大姐头真是云淡风轻,一句sorry(英式)就完事了,雅各老兄一个眼神过去,老子成灰也没所谓。然后这永生的神秘力量就和雅各老哥一起灰飞烟灭了…
不过显卡怎么还不能买啊,好想打天外世界啊……
No.5_1/22_古墓丽影:暗影
自己读了一遍才知道,丽影暗影好绕口啊,翻译过来就是别扭。
上回劳拉大姐的后妈,虽然是被设计好的后妈被圣三一爆头之后,大姐就继续和圣三一对着干了,直到这次自己把这个会让耻球reset的开关拿走触发了reset剧情后才有了一点点后怕。

约拿大哥的造型改动好大啊
想起了另外一个也差点成三文治的女战神也被一个老大哥拽出来了……

这城里还能撸羊驼,真的羊驼
甚至还有撸5个羊驼的成就……
至于内容嘛……还是那个填满地图的遗物/文件这个味道。玩法嘛,也还不外乎拉砸推跑跳爬。然后经过劳拉大姐一番周折,就把那个开关的的P2盒子拿到手了。

你告诉我什么叫死亡中
然后经过劳拉大姐的一番吹拉弹唱,就把耻球从reset危机中解救了出来,顺带也懂得珍惜眼前人了。可喜可贺的老管家终于有戏份了,但是连一个托盘的咖啡都抵不上就是了。
No.6_1/30_血污:月之诅咒2
为什么奶牛关只有英文名条目?
这次又新增了3名角色,在EP2后更是可以连着1代的一起用,再另外加上双人游玩,简直是大乱斗,花样还能玩出超多的!

不过一周目依然还是有人要出去挨一发
这是传统艺能吗……1代的斩月也干过这事情。
EP2是救回躺枪的队友,然后顺带收集斩魔刀的素材,没有收集齐的话会见到1代的角色们,不过无论哪个通关后,3周目都是全员上月球大战。不得不说那个STG部分好爽啊!!!我方的弹幕简直是毁天灭地!!!

然后就杀上月球找BOSS胖揍一顿
然后在众人的努力下耻球又又又度过一次危机啦!

月球没O2啊大伙们!
不过不得说几个关卡要看全剧情还要打3遍……最后1.5周目我开casual直接速通了。
No.7_2/6_神秘时光机
这名字可是官方中文里面的,虽然我也觉得翻译得奇奇怪怪就是了。
是又一个银河城游戏,但是操作感十分优秀,时停那个拖影还是深得恶魔城精髓。
虽说剧情结局都比较粗糙的感觉……可动作游戏把游玩过程做好了就已经不错了!

资本家(笑
然后整个游戏的翻译还算可以,但还是有机翻的痕迹

按照内容来讲,翻译成约会好点
不过难度还算是一般水平,我一周目打普通,困难尚还可以,但锁定LV1就不太敢尝试了。
No.8_2/9_光环:战斗进化
买了士官长合集,就顺便复习下一代,现在才发现场景真的是大到不行,还重复度极高,按TAB可以随时切换情怀滤镜,不过以前玩的时候都没觉得场景重复度高……是咋回事?

脱下了头盔
chief反正就是不给你看正脸就是了。
人家萨姆斯都能出个0装甲版的,你也搞一个怎样???
No.9_2/14_超级马里奥:奥德赛
严格来讲这个系列第二个打通主线的,阳光和银河都是打了一半受不了模拟器放弃了。(大概是当时电脑太渣了?)
依然是马大叔的那个味道,跑跑跳跳也挺有意思的。当然和劳拉和德雷克那种命悬一线(?的感觉不太一样,马大叔正面吃一炮坦克炮就叫一声噢!然后-1HP而已,牛逼。

DK震怒
连老相好都出来了,DK也就出来个纸片形象……
不过马大叔的体能真的真的太强了……虽然说在这种合家欢系列说这个有点KY了,但是,但是你就不能表现得有点晕吗!

马大叔平衡感max
回到了蘑菇国,连BGM都变成以前的调调,更有64外观套装啊!

你哪里超级了?
可能还会收集一阵子月亮吧,好歹64版我都120星星了。
No.10_2/17_最后的幸存者:高清重置
好久前领的,想起left behind没有打,就在复习本体的同时顺路打完。
虽然本体里面是讲过艾莉怎么发现自己是免疫的事情,但是在DLC里面看两个小鬼疯狂发出噪音吸引感染者也是总觉得她们在作死啊。而且有极其多的东西都在第二部里面见到了相关的镜头。

例如艾莉念念不忘的恐龙

DLC是酒精,PART2是**
这个镜头真是既视感max,虽然这个更早。可想不到艾莉被自己的女友带着又喝酒又抽**啊……

真·脸书
现在回想起来,可能2代那些让人不适的镜头早早在1和DLC就有类似的了吧……
No.11_2/20_夜班
说真的打完一周目还能退款嘛。
完全真人演出的这类游戏我还真是第一次玩(?,不过剧情短的真是神奇。不过没准真人拍摄成本比较高?

可我一次揭发都没成功啊……
一周目打了个结局没救到MAY,然后径直回家被武警抓了……这可够惨的了。
不过居然在游戏里面看到幸运饼干这个毫无中国特色的玩意也是神奇,还有MAY居然是日本演员…
不过最值得吐槽是看完结局要重新打7次……再怎么好的剧情让我看7次也是有点不行啊,所以完美结局?屑站见。
No.12_2/24_光环2:周年版
依然有一键情怀滤镜。但是新画面已经尚可了。
故事继续1代,无效化其中一个光环后,其他外星人也有准备再次启动光环的势力,于是就士官长又要去阻止多次宇宙毁灭了。
不过这次可操作角色新加了一个人(?,是那个外星势力一个近似禁卫军的人。虽然也是和1代一样中途得知光环的用途最后也反水(?了
不过这代的双持真是爽到了。特别针枪双持。

我很好奇你们这破铜烂铁怎么留下来的…
然后游戏在士官长返回耻球中间停止,新主角在阻止了猩猩(?们启动光环后就结束了。
No.13_3/6_武士刀 零
很爽的横板!而且像素的画风也可以让我接受一点暴力镜头了……虽然后期的那些戒断故障效果很吓人就是了。

谁用这个做店名啊?
不过剧情还写着待续,我还是一脸懵逼啊……小女孩究竟是什么呢?

主角唯一有对话框的地方
而且记忆里面躲在床底的,到底是谁啊?

特别精污
期待一下续作吧,这部通关一次也就三四个小时而已。
No.14_3/9_去月球
没想到这游戏已经有10年的历史了。
到底对于John来说原来的记忆还是修改后的记忆才是最好,我真不知道。

Neil这时候真的像活宝

救命的快捷键!

这翻译emmm
至于剧情的截图我是于心不忍了,最后发现John服用过阻断剂,而且发现River一辈子都想唤起John那段记忆时候开始,我都几乎是崩着泪看完的。
而DLC两个,加上本体中Neil服用过止痛药的伏笔看来,Neil似乎也背负着什么…我有点期待那作没发售的影子工厂了。
No.15_3/11_寻找天堂
依然让人泪腺崩坏的剧情。去月球里面Neil和Eva是对于虚构/真实的记忆的存在价值观的对立,而这作里面,尽管feya也是‘虚构’的存在,但是因为这台机器的存在已经感觉无限接近真实了。于是Neil得出了不需要‘我们’的结论,而让feya,不如说是Colin自己的脑子完成全部的工作。
不过就feya和Sofia的相似度来说…我甚至是不知道feya到底是因为Colin遇到Sofia之后脑内的补正,还是Colin按照feya的模本来喜欢上Sofia的了。
Colin也说过他曾经救过一只小鸟,不知是不是和bird story有关呢?

依旧活宝的Neil

冥王星酱!!!

爆头!Eva!
这也让我对最后的那段剧情感到不安啊,Eva到底是不是出事了啊。
No.16_3/12_鸟的故事
全流程几乎没有任何文字,ENDING画面好像也是在表示这就是前传。似乎先打的寻找天堂好像有问题,不过都知道是Colin口中,那只鸟的故事。
不如我感觉这只鸟实在和feya的关系不浅就是了…
No.17_3/21_最终幻想7remake
爱丽丝我舔爆!!!
不过作为一个remake游戏,这真的比BIO2的remake很多倍,重做的画面不止,战斗系统也做得压根不是一个东西,虽然还是叫ATB战斗系统是吧…

不过和RE2一样,远景……
不过这是要保证在PS4这老掉牙机子上保证帧数的,这个也是可以妥协的了。
不过我以为整个游戏原版就发生在米加德,到了克劳德暖暖的那段,我以为都原版大后期了……其实不然。

bee!beeee!!beeeeeeee!!!
然后突然来了段如龙的既视感,我还记得遥的那个目光啊…

可你克劳德他妈依旧扑克脸啊!
然后克劳德在玩魔晶石的动作我怎么想起那些大老爷手里踹两核桃呢?

克劳德你这个手势真是一言难尽

估计大家都没想到克劳德女装那么
从闹市出来,去了经典的下水道,然后再经过列车坟墓区。就出现了克劳德那个X冷淡的一幕了。

然后克劳德把两手都甩开了!
然后剧情急转直下就突入了柒区崩落的那段了。然后出现了个极其不合画风的角色?

大哥你谁
接着就到了爱丽丝救出作战了,然后出现了经典的一幕↓↓↓

你管这叫潜入吗
不得不说你们神罗战士的潜入就是牛皮,正门入内,还怒爬59层楼,还是说可以坐电梯?
不过RED13到底是不是新加角色?这是这部的最终阶段了还有新角色吗?

这一幕似曾相识
不过好在,我打完的这段时间下一章节就出消息了,果然都是为了给下一作造势才会免的,SE真有你的啊!
No.18_4/7_斩妖行
这次让我把国产期望值又拉上去一点点了。
整体来说是像胧村正的一个游戏,连遇敌那个!都一样,结束战斗的那个收刀如出一辙。
不过战斗系统就不一样了,胧村正是武器有不同攻击力,这里是手动的升级。而且也游戏的空中战斗几乎没有,不像胧村正还能dash攻击3回长时间滞空。

虽然没必要,但直接一个缩略图也是……
剧情很好理解,一个斩妖除魔的大侠因为一次心生怜悯被逐出师门,可最后发现是被别人下套导致的师**惨死,在发现真相的过程中和过去的做法做了次妥协。剧情估计就这一句话了。

制作者是终BOSS还行
不过最后staff列表之后那段是续作的预告吗,敢这么玩的游戏上一个我还只是在鬼武者见到。
No.19_4/10_光环:致远星
Nobel小队全他妈是烈士。
6号的名字到最后好像都没说出来。不过反正已经不重要了,那个碎掉的头盔都让我想起zero4了。

这个视角还挺新鲜的
全程都有这个监控器视角,搞到我全程都觉得会有反转是被人全程监视,然而并没有。
不过致远星的剧情做得咋觉得比12都要用心,就算没有2代的双持也挺好玩的,载具的A和D终于有用,飞船战也特别有意思,可就是稍微touch一下自己人就boom,这也太脆了吧。
另外散弹这代史诗级削弱,真的。

我以为5号GG了就没了
然而接下来就是2号被冷枪,1号帮你开路舍生撞机,其中一个护送博士不知如何,可散弹哥也死在AA炮上了……最后我们的6号也被围殴没了。
可这合集的字幕能不能加回来啊,不想听普通话但又好多语音听不懂啊。
No.20_4/13_光环3
这些个载具关卡是谁做的,真的要拖出来鞭尸几万次我觉得才行。
英雄难度下本身就脆到不行,载具关你想全清又极其麻烦,上下车的时间足够你被打飞3次了。铺天盖地的子弹让你跑几步就死一次,载具还继承了整个系列的难开,乱甩不止就算了还要加上极其谜的检查点,明明通过了一个地方莫名其妙的就没有save,下一次往左往右走一点就save到了…有时候真的都被气到破防了。

你还真敢说啊。

你是AI啊!还没被格式化就OK啊!

庵也不会!
不过这作明明是亮点也还是不够多,可那载具关和高难度的虫族简直随时随地让你气到捶地啊!
No.21_4/14_光环3:地狱伞兵
还挺短的,性质像08MS小队那样,一场战争的另一个战区的故事。同样是打上宇宙时候,耻球的战线。而且主角也是像普通士兵一样没啥高性能AI的辅助。

这个城市连first aid kit都能在路边找到!
不过话说回来为毛还要保留3代那个很沙雕的头盔hud模拟啊,在视角里面加两个横线很时髦吗?

肺穿孔应急喷雾(无误)
肺穿孔来一发这个就堵住了真的是神奇。不过这都是2552年了,这科技力还算可以理解吧???

这脚丫子和泰坦那个倒插柳能一拼
最终章依旧有载具关,可**程度比起123来说简直小到可以忽略……
高速公路一个方向走到头,一个检查站就是一个checkpoint,有足够的载具给你更换,不会承受来自360的火力加上极其准的NPC。起码打得比前面几作的要舒服多了,最后的防守战也是给足场景,不过拿到楼顶的狙就毫无难度了…
整个合集就剩4了,过一段时间再说吧。
No.22_4/16_光环4
新势力挺时髦的,可被光束武器击杀就是被重组(消失)啊。
Cortana居然有保质期,最后和士官长简直来了一场人?鬼?情未了。最终还是送走了士官长,然后自己留下来了。尾声的最后镜头也像1代脱了一次头盔,可硬是直接要黑屏,John哥的尊容还是不给你看。

反派大佬,一个雷的事
第一次看到这货,既视感真是max。

嗯好下次
不过这博士直接成灰了。默哀。

吃我小拳拳
不愧是能成为传说的男人,用手来引爆核弹……
No.23_4/20_南方公园:完整破碎
依旧是死胖子在搞事。

show me your fucking left hand fat ass
其他地方依然是SP的味道。

神父的道具不错

TC这大招真的他妈让人笑死了

老早就有了BLM

Gay fish老妈骑着一个会放彩虹屁的独角兽

虫!洞!屁!
其实老早买了这玩意了,可是DLC出来后汉化补丁GG了。不过后来一想这玩意翻译也很难翻译出味道啊,就硬啃了。不过那个屎尿屁的恶俗味道还是透着屏幕让有语言障碍的我给闻到了。不过Kenny这次没和真理之杖一样打酱油了啊,好好当了一次输出役,虽然大招是自爆和复活,还拥有全游戏特有的死亡动画(笑
No.24_4/28_天外世界
还是处处塞满了那种欢脱的笑点。最记得是路边一个富二代叫我调查养老险,我告诉他是屠宰场她居然还觉得企业GJ,读档再欺骗一下,她还不满意了。队里的小哥还无奈跟我说你喜欢就好了。

真的?巧克力味?
不过不知为何,游戏里面的每一个人的左耳都会出现图里面那个迷一样的偏红。我确定不是光源问题。

缺陷算是挺有意思的东西了,可种类太少
整个流程我就拿到了3个缺陷,不知是不是达到了上限,一个缺陷换一个技能点其实还挺赚的。

尼~~~~奥~~~~卡~~~~
我真的怀疑这已经违反了人体工学了。

真的?老婆饼???

这个N断义绝不错
这次终于有官中,而且感觉有些地方还挺喜感的。

5分钟还真是多阿
资本主义。
整个游戏的色调都很偏shi的颜色,没错就是shi的颜色,上面终端的那个严重发黄其实观感很差,不知是我的喜好问题还是怎样。

莓命了要

ADA那些谜一样笑话
不过我真的很想看ADA和SAM后面是不是有一腿wwwwwww,SAM清理ADA的时候ADA的话太容易让人想偏了啊!

依然踏上旅程的舰长
40小时主线,可见的支线我全清了。1650s撑着大部分场景有60以上的帧数已经算是很高兴了,拜占庭城里虽然掉帧掉出shi就是了。不过地图还真的是少……感觉比新维加斯还少啊。野怪也就3种真是服了…武器的模型是好看了,也能详细调查了,但种类依旧是少得可怜。不过总得来说,整个游戏还是挺不错的,起码结束后还有开个新档玩玩其他路线也不错的念头。
No.25_5/18_星球大战 绝地:陨落的武士团
这算是我第一次接触整个星战系列,电影之前也没见过。既然是重生做的,也不会差吧?
开始玩了3H左右,发现这并不是开放世界……其实还是好好的关卡制游戏,而且无论是战斗还是各个方面我都觉得有点像只狼,特别是红色(危)的不可防御攻击还有坐佛/打坐。加上那个打空耐力为主的战斗,真的挺像的。
不过这次精英兵们不会掉佛珠/记忆就是了wwwwwww

这两大哥挺喜感的
朋友告诉我一开始能拿双刃,搞到我一直去到大树拿到双刃才知道我已经中后期了……初期可以通过一些BUG提前拿到双刃,不过也好,战斗难度基本不高,拿到也只是提高反弹子弹的性能而已。

随处可见的穿模

还有捅穿身体的光剑

想起了泰坦2那段
其实打起来觉得流程很短,而且中间还学了魂的那些恶心人的转角捅人,不过这里掉悬崖也不会死也没有恶性combo,这个设置不就为了恶心人了吗…收集品也全是皮肤,基本没什么探索的欲望。何况这游戏冥想还不能传送,地图深处的箱子/记忆我是真的懒得跑回去拿了。
No.26_5/20_凯瑟琳:FULL BODY
想不到流程这么短。一周目我打的是抽醒了文森特让他好好和女友复合然后结婚的结局。
前期那些纸片人惯例的话不好好说,等要对话就支支吾吾绕一天花园的毛病真是让我看得心烦。好在后面文森特醒了终于想好好担起责任了。

播片不能截图没办法
不过打完这剧情真是突然明白为什么11区少子化了…要这种悠游寡断的男人一多,给我都不想结婚。
No.27_5/30_蒂德莉特的奇境冒险
打这个游戏之前,匆匆忙忙补了原作的TV版,从设定开始就一股以前的龙与地下城的感觉(?原作的后续我没有看,不过既然是长寿的精灵和人类的感情,那自然是跑不出寿命论一说的,就算是拯救过罗德岛的英雄们也是敌不过岁月的摧残啊。

嗯

帕恩你这个样子真的很精污啊

‘大家’
故事的结尾很有意思,我也不知道是不是和原作接上了,不过善始善终就是英雄们最好的结局了。
No.28_6/5_最后的守护者
老实说我搞不懂是什么的守护者了…这个翻译倒不如用日文的食人大鹫好。
全程也是和旺达与巨像一样几乎没有任何对白,旁白也就是操作的小男孩就是唯一有对白的角色了。不过这个镜子第一次获取的地方在结局那里还给了个特写,是不是主角并不是第一个和大鹫结伴的呢?

这样塞个头进来很喜感

这个迷题设置的不错,我也是随手按了下呼叫trico才解开的
不过在场景复杂点的地方那些帧数啊,不如说整个游戏在老版PS4下的帧数表现简直是一场灾难。

最终场景特别漂亮,不过这信号塔就很出戏

结局比旺达与巨像好一点
通关奖杯:‘即使分隔两地’已经很好说明了主角和大鹫的关系了。
不过话又说回来举起镜子不会突然一发beam打出去吗!
No.29_6/14_双人成行
PS4烧了,RIP。
这次游戏时间可是逃出生天的两倍!不过这12个小时都挺喜感就是了。
各种迷题都设置得挺有趣,如果想两个人玩玩其他的东西的话,那完全没问题。雪景球,还有万圣节等城市的关卡有超级多能调查和游玩的小游戏,而且也挺有趣的。虽然那个地狱之塔我是没爬上去(因为想起了某个白色之路。

吸尘机!!!!!!!!
肮脏的大人对着这群玩具可是毫不手下留情啊,后面对着浑身只有可爱的大象玩偶直接扯掉了一只腿和一边耳朵啊!过分啊!!!

然后我送了多桑去外宇宙了(笑

多桑的百变秀真是喜感?
玩完之后觉得这游戏长度是真的把握得挺好的,10来个小时刚好不会让人觉得烦。要是以后业界多一点这种规模的游戏就好了……而不是动不动去追求恢弘的世界观还有动辄50或100G的大小的播片游戏。期待暴躁老哥还有下一作吧,嗯。
No.30_6/15_苍蓝雷霆
流程其实很短的,如果只是想单纯都打一次估计5小时都不需要。
而且有电磁结界这一个被动回避装备……只要慢慢打的话难度并不是很高……不过这样就是普通结局而言。

**你那里尖尖的?
这里有6个关卡,打一半的关卡出突发事件加一关,和某个横板的蓝色用枪杀戮机器人系列很像…

那天使的作品叫galgun是不是?
然后最终战来了个上头的背刺。

对唔住我系差佬

经 典 再 放 送
zero点了个赞。

真结局,女人成了背后灵
啊不过这个剧情还是挺逗的,特别是BOSS战对话框占半屏这个神设定不知道是哪个天才想出来的。我他妈看完再打不行?
No.31_6/18_银白钢铁伊克斯
这作没有那个有毒的对话框了,开打前会好好把话说完!不错!
新的锁定方法居然是往敌人身上撞!配合空中的多方向冲刺其实可以玩得很爽,而且每关评价依旧是只和分数、时间有关,所以还是系统想让你快速无伤跑一遍……可我几乎全部关卡都是B评价啊…我太水了。

100年???
剧情方面一上来会一头雾水,直到最终战见到前作的BOSS,回忆的场景见到一代的男女主双双落命才发现这是NE?路线的百年之后。所以1代你那把小手枪只能开4枪果然是放水是吧?

经典
不过这次的项链不用收集道具了!结局也只有一个!虽然我最终战是死了被复活才过去的…
No.32_6/28_孤岛惊魂:原始杀戮
听了一个网友的推荐,直接玩了这作。感觉是好在没买太多作,因为就是一个流水线产品……然后这作的主线弱化了很多很多,就是塔卡这个工具人被莎拉相中,然后去摆平温迦人的敌对部落。

塔卡真的狠人
这种喝血的感觉真的是有够原始的不是吗?

逗逼
这个逗逼被你弄死好几次,每次都可以抛尸,我甚至扔过他下悬崖,扔进火堆,扔进有鳄鱼的湖里。他都会眼不眨心不跳在那里惨叫。然后下一个任务的时候又活蹦乱跳地出现在你面前,而且那个人的脸型简直就是美剧里面逗逼角色的脸型……

对啊对啊!

乌耳哥你杀其他族人的时候不见你那么多温情
扔了烈日之女下火堆成灰,乌耳哥临死还要上演圣母一幕,最后塔卡还带回乌当的小孩。可喜可贺的zzzq√
No.33_6/29_Mighty Gunvolt
两个小时就打完全部关卡的8bit复古乱入横板,也就是有三个角色这样玩玩而已,不过每个角色也就一两个地方不一样。

双子超级鬼畜的
我不知道为什么要分成上面5关下面4关,只打通上面5个关卡就会显示结局。
不过这游戏连正常退出都做不到啊,全屏连进程都会卡住,也是醉了。
No.34_7/4_生化危机7
伊森列传:其一。不过森哥你是怎么做到被断手断脚脸不红心不跳然后去用消毒水接起来的?
这作一开始出demo的时候被米娅吓到我,搞到我等了好几年再敢打。

什么我没丢下米娅啊
但是一周目我还以为能选困难,结果通关了直接就上疯人院了!

眼镜威牛逼!!!
威斯克死了都要武器里面卖个脸,不如5代别进岩浆啊。

克里斯瘦身成功!
至于8嘛,等价可以再说?
10号,把DLC全打完了,用克里斯怼爆卢卡斯爽到了,Joe哥简直是一拳超人也爽到了,这两个DLC都挺爽的。

克里斯‘这事我熟’
只可惜我们洗手液战神被卢卡斯吓傻了。克里斯直接干爆。

拜拜了死变态
另一个就是JOE哥的一拳冒险记。

被JOE大哥瞎猜中了哈哈

吃我铁拳啦杰克大爷!!!
No.35_7/12_MIGHTY GUNVOLT BURST
直接复制过来的名字,不知翻译成什么好。
这次的依旧是无视了我懒得看的剧情,似乎EKORO那边直接不参与进去了,只有无敌九号和苍蓝雷霆两个老大粗男人在说剧情。
但是这次的每个人的区别都稍微做了点出来,虽然我不知道Beck的特性是什么就是了……
全部武器的发射效果都可以自定义,而且超级有趣的。

试射模式
而且这是可以在关卡中随时自定义,只要找到BOSS的弱点,甚至可以用火球把火属性的BOSS打出弱点伤害…上到子弹数目,飞行轨道,反射方法,贯通力,消散效果,子弹大小,持续时间balabala的都可以自定义,说实话找出BOSS有利的射击方法还算挺有意思的。

终BOSS依旧是苍蓝那边客串过来的BOSS
不要小看这串飞来飞去的弹幕,黄色的弹幕可是有攻击判定的(可恶。
不过这作取消了重试次数的限制,而是记录你的重试次数,也不叫死亡次数了。更好听了点?虽然在关卡结算会直接给你一个菜鸟的扣分评价就是了(淦。
No.36_7/20_生化危机8:村庄
洗手液战神的陨落,不过与其说是陨落,不如说是老父亲的求仁得仁。游戏从还只有预告片的时候就透露出了4+7的味道。实际上玩起来也的确如此。

伊森大爷给你现场表演接手
虽说这也不是8代才有的,但是好歹这次也算告诉你why了是不是?

城堡楼上的大哥你穿模了!!
打完夫人后,直接进入选BOSS阶段(洛克人既视感。而且宝藏都给你标记出来了,一股十足的4代感觉,不过这次宝藏地图不用我买了,8的宝藏的取得难度也几乎为零。

看似能选择其实还是要按照流程走的
不过这次村里是要反复回来几回的,不像4代只经过两次就再见了,这也算某个程度的场景复用吧?

取消了类固醇,居然搞得那么JRPG……
看到料理菜单我一瞬间以为打什么纸片人游戏呢。

胖子收购BOSS遗物的对白还挺有意思的。
不过胖子和4代商人一样神秘,一样最终是被大爆炸给覆盖了(可能没死?。不过这次胖子对白可多多了,最终战还送伊森去前线,而且还说到自己连自己是什么都不知道。

不过话说回来胖子什么都收啊

你早就应该了

看到这个文件的我和克里斯都是????
我真的想不到剧情要这样建立联系,可霉菌真的比T病毒时髦几万倍啊,不亏是史宾赛老师。

只有他知道自己能接手接脚啊

伊森RIP
话又说话来了,这次的8代是真的不生化,至少剧情真的一点都不像。看来以后要摆脱原来123代的影子玩了,不过9还能有老角色出场吗?剧情都推到8的十几年后了。
No.37_8/2_控制
这是2019年度提名游戏玩的最后一个,但是似乎也是我感觉最水的一个。
画面酷炫是酷炫,但是战斗是真无聊,全程都是那么几类杂兵,如果抛开调查部的那场boss战,主线的连像样的BOSS战都没,全是打的一波又一波的杂兵。

话 术

这大爷一看扫地僧
何止扫地僧,连整个控制局的禁区他都来去自如,甚至女主被希斯反噬的时候还在她脑内世界和女主正常对话。不过一个清洁工人怎么可以没有全公司的钥匙呢?

这真是USA的看家本领

ALAN你上镜了
虽然直接整了一整个部门的任务给我‘理解’心灵杀手的剧情,可那文本量还有这个游戏人均谜语人……我真的没看懂,真的。

第一次staff表还挺精污的
然后就是女主的社畜(假)日常了,最后还是要我们收拾残局嘛。
No.38_8/6_泰坦之魂
玩了没几天免费了,我是伞兵。
就像一个steam评论说的,既然本作就是个BOSS RUSH,那为何存档点到BOSS面前走那么一段路?重点批评森林,既然你不是解谜游戏重点是在BOSS上,搞个迷雾森林一样的东西干嘛?

大文字!
其实流程很短,我3小时不到就打完了,死了有148次……

最后是自己淦爆了自己
然后,然后就没然后了,9块钱一个独立游戏。
No.39_8/21_女神异闻录4G
好长!好长啊!!!
和P5一样超长的迷宫超麻烦的战斗还有超长的剧情。

连🐟都不屑!
如果当时我是按照顺序玩的话,我估计P5会有超强既视感就是了。
一样是各种情况来到一个大叔家里寄宿,一样这个大叔有个女儿一样的小孩。虽然都一样有一个侦探队友,但是这次的黑幕变成警察(加油站小伙)。
虽说前半段看看高中生日常吐槽还挺有趣的,但是一说起友情羁绊什么的我就开始蛋疼了…果然是我老了吗?

这玩意谁吃啊

有理有据

然后又是愚者变成世界
这套路实在是用了又用……估计我是不会再碰这个系列了。因为80H我还开了easy,真的太长了!!!
No.40_8/23_Call of Juarez
不知道steam的那些个特别好评是怎么来的。反正后半我直接开无敌mode快速过掉。
这游戏前面的对决还有神父的专注模式还有快速射击模式看起来挺时髦的,那时候我还以为这游戏还是不错的。枪的垃圾判定还可以忍一忍。

真的好像挺有新意的
结果第二次对决直接把我弄傻眼了,枪他妈像被黏在枪套里面拔不出来。硬是死了几十次差点把鼠标扔出门才过的。

有毒(双关)
然后紧接而来的是各种弱智的敌人设置,先不说困难模式下敌人可以300M开外一喷子秒了你是多么的神仙,在这个无聊的10分钟爬山过程不给检查点无端端一个小动物把你撞下山崖我当时踹屏幕的心都有了。

动物还不能揍喔
抓兔子拿羽毛找门口这三个任务实在是太弱智了,直接就在地图上跑跑跑,地图还又空又大,实在是空洞乏味。过去了之后又给老大爷来一段无双整个碉堡的过程,还生怕你不够敌人打得不爽那样。

可惜BUG了
救完女人,老大爷死掉,GG剧终两字就跳回标题画面,呵呵。
No.41&42_9/12_Call of Juarez: Bound in Blood & Call of Juarez Gunslinger
时隔一段时间的一天两作。
2代的剧情是接在1代的前面的,讲述了1代神父以前是多么的莽夫,两**为了一个女人闹掰了不止,三弟还要搭上命才让老大哥清醒过来。最后二弟和女人结婚继续养了继子,也就是1代男主,不过看2代剧情我倒是理解为毛1的男主说自己父亲不喜欢他…

一个直接叫BOSS的BOSS
不过2比1合理得多多了,起码不会无端端刷人在你隔壁秒你,另外也能踹气回血了,大哥二哥的技能各有优势,不过都很好玩。继承了以前同样的强也有分质量的设定,特级的枪械真的玩起来舒服。虽然对决还是容易搞死人就是了……

你们两个真的是疯狗
不过按照我的观点,二哥以前也很疯啊怎么一代就被杀了呢?
刚通了2,我就立刻开了3看看情况,然后一玩就直接通了…整个普通难度的流程可能是4小时不到,很快,而且这代也很爽,玩起来也有一个像样的FPS感觉了。
整个故事都是用漫画的感觉来讲述故事的,配上这种西部题材还挺带感的。

像这里
不过这次的BGM没2代那么带感了,或许多了点吹逼的感觉。因为故事就是主角在酒吧吹逼。而且最后剧情来了个大反转,吹逼吹到大家都以为牛皮破了,却说出追了多年的仇人正是听众之一的老板。还能给你选报不报仇,虽然我一周目捂着眼睛甩鼠标选了个宽恕,不知复仇的结局是如何呢?
整个游戏最难的地方依旧是传统的对决,困难模式下就算你专注70%以上0.3s的出枪速度都可能被秒……我是不太敢想象真实西部难度了。
而且还加入了技能,连续击杀还有经验奖励鼓励你打出牛皮的连杀。因为本身就是坐在酒吧吹牛皮好像这也没什么问题?枪械的手感也不愧是系列最终作,是3作中最好的。
不过这种题材的游戏好像越来越少了?
No.43_9/21_Bulletstorm
爽!以爽为主的FPS也就是应该这个样了。简单到不行的剧情,各种调侃。还有优秀的击杀敌人的爽快感(就是有点暴力了。
虽然搞到我都不敢截图了,嗯。
花式射击直接影响到自己的评价分,也影响到枪械的升级/补给。看着自己一顿骚操作弹出来击杀名然后+100+150的很爽的啊!

还有那个快磨出火的🧤!
不过至始至终没什么好说了,不错的爽快为主的FPS√
No.44_9/26_CHRONO TRIGGER
一开始我以为steam不弹成就是什么bug……
结果这13个成就就是每个结局啊???
虽然说有13个结局,当然不是让你打13周目啦,顺带一提这玩意貌似开创了周目的概念?
其实二周目开始继承了全部数值物品,不同结局只是卡主线的时间点去击杀最终BOSS而已。

第一次进时空门觉得是win95的屏保
没错啦,这玩意是要在史前6.5kw,公元前1.2w,公元前600,现代,未来这样走来走去的。

你这默认名字太随意了吧!!!
之后不久就去到未来了。然后这里每次都要提醒你空腹!

谢谢你提醒啊
中后期甚至会有男主挂掉的剧情,而且还能选择不救,我觉得这就太过分了吧!

你恐高啊?wwww
结局前糊里糊涂进去了圣域,那里的怪贼难打了,我出来后直接人均999和终战都是平A的……

你也会饭纲落?
这游戏的战斗在我的turn时候是不暂停的……如果你考虑慢那么丁点你就死翘翘了,BOSS可不会等着你恢复的。这个黑皮黄毛真的强,不是开玩笑。
No.45_9/28_DuckTales: Remastered
卡爸爸的一个老游戏重制,虽说是重制但是本身是像素来的,这画风完全是另一个级别了。
没什么好说的游戏,经典的横板,第一个宝物我死了好多次差点以为玩的是困难…
那些在悬崖边的怪实在是太经典了……最终火山我被那幽灵撞下去起码四五次了!

要有这玩意还管味道啊!?

连鸭都不如(哭
好了下一个。
No.46_10/4_异界锁链
再说一次,用JC打动作游戏真的太蛋疼了,蛋疼!!!
每次想按+-号拇指一定要蹭到摇杆,直至打通了我才发现,JC的+-号肯定是用食指按的!
不过不得不说一开始摩托车那段BGM够燃了,用来做序章很OK。
然后file2老爸就交代在异界了……

那可太经典了
虽然但是,这也太快了吧!然而老爸的斧式却要file9才能拿到!要知道file11就已经是主线最终战了!

第一次见到的时候总觉得哪里见过
才发现,贝姐3的PV里面不就有这货吗!不过我是看了PV再来玩这个就是了!菜比!
和以前一样,前面一部分都是用来熟悉战斗了…等我发现这游戏战斗是极其混乱没有吼怪控场几乎就是A几下就断了,人的攻击远远不够雷吉恩来得重要…明白了之后战斗还挺舒服了,简简单单就在标准难度拿到S+,虽然看着挺酷炫实际就是搓摇杆出招然后同步攻击。
虽然战斗方面还不错,但这游戏的潜行实在是没必要了…不如说主线的几个潜行我都不太喜欢。

这里影子还出了点问题了呢

另一段潜行也出问题了呢
哥你这是太空步了吗?
至于剧情嘛,ACT剧情不算太重要,这里就是经典的我的上司是黑幕然后我打爆了黑幕拯救了世界。没什么问题。

这里应该是主控角色唯一的语音了
最后最后也是最蛋疼的问题,30帧我看花眼了,真的。这种高速ACT弄30帧会很别扭的啊。
No.47_10/16_东方夜雀食堂
好像没有相关条目,总之是一个以小碎骨做主角的二创休闲类游戏。
车万遗民是这样的了。

关公(无误
不过国内的一些二创质量一直来说还是挺OK的。

??????
不要说碎骨了,我看到你都要犯PTSD了。
No.48_11/9_天穗之朔奈姬
名字不知道用哪个好就复制粘贴吧。
老实说一开始看到宣传片我也有种胧村正的感觉,加上自己也喜欢胧村正就想着玩了。可事实上这游戏战斗系统和胧村正很不相同,有前前后后的dash取消硬直,也没用横dash攻击,技能也是想装哪4个就4个。角色的培养还要看种田的结果…所以其实打起来还是挺舒服的,虽然这游戏怪堆很多……而且很恶心,如果防御性能不好随时被连死都可能。

小**巴!
虽然一上来就猜到了小女孩是只鹤……但是扯到UFO我就真的没想到了!

’外来者‘
其实自己种田也没刚发售时候网络吹得那么困难,留意好游戏里面给你的提示,还有多读读老妈留下的卷轴,总有办法的。我每年水稻都这个那个问题最终战还不是轻而易举的……

虽然我用了16年
至于结局我真的没想到了……老的少的居然都分开了。特别是两个小朋友,不过从一开始都是结的单箭头,那也没办法了。

然后就是人和神的区别了更不用说
不过最后的最后还是得吐槽下那些墙角的BUG啊……这游戏一有高低差的墙角就容易卡里面,敌人和自己都是。困兽斗的时候那只JB🦌满世界跳,还跳到别的场景,简直气笑。
No.49_11/23_幻象杀手 重制版
老实说光这个重制版会让人一头问号,明明是2015的重制,结果XBOX手柄的方向键直接就废了,不过这游戏本身的全部QTE都是方向键的按键提示就特别别扭。可能是因为05年的时候QTE过分一点大家还觉得挺有意思吧,反正好多场战斗的QTE是把我按手软了。

主角家里的一个大大的命字
虽然后面几天家里就成了超级精污的邪教仪式场所了,红油漆(?)满墙都是,大厅中间还画着个经典五角星还插着蜡烛。不过那时候剧情已经在怪力乱神的路子上一去不复返了,突然出来什么橙党/紫党,还有靛青之童,合着你们要遇见彩虹吃定彩虹是不是?

好吓人哦无处不在
这之后卡拉的疯人院逃出也是好好笑的,这游戏的视角操作是很别扭的,虽然后面暴雨也是,但是这是比较前面的作品就更加过分了…我因为呼吸早了,也就是LR按早了,被一个呆呆的精神病人靠近,然后卡拉就吓死了(?,卡拉你做为COP的素质在哪啊?

顺带一提这个火光也是R G B 的哦
虽然我就知道给了流浪汉特写就肯定有戏份,不过在游戏结尾我已经快忘记了www

最后和先知/AI的超级大战
与其说超级大战不如说是对了两波……早在屋顶那么干不就好了吗?
结尾把那个小朋友放石头上也不知道发生了什么,卢卡斯和卡拉不知怎么就在一周内擦出火花然后极速本垒然后极速中标……我估计那年代的剧本是得有这样的东西吧可能?
总得来说可能是因为超凡双生已经被超自然弄傻了,可能前面的作品就不太惊讶了,反而一开始查案的时候觉得挺有悬疑感,后面就放飞自我了呢。
No.50_12/7_破晓传说
突破50大关了!!!(肯定是因为今年成了个neet啊)。
最后用一个食之无味弃之可惜的JRPG收尾也算是惩罚吧(笑。
这游戏给我感觉和绯夜是一毛一样的,只要对战斗无感了,那么整个游戏都瞬间无聊了起来。但是前十小时确实是打得挺爽的。然而在中期开始,敌人血量越来越过分,我方暴毙率越来越高,我用ACT的玩法一直到雷纳本土,可谓简直吃了全程的shi。

毫 无 感 觉
连击槽?你150下叫什么连击啊?3.8w的小伤害还能打断我的施法?开玩笑。
这游戏的任何BOSS级战斗都是严重毁灭战斗体验的流程,不仅双方在各自放招毫无feel,那些支线的个体怪随手就能扬了你一队人,我LV55通关次级难度,体感是任何一个巨型个体怪都比最终战要难。要把这游戏当ACT玩绝对是和自己过不去。

没错
剧情上,各种典型的日系剧情就不说了……圣母的男主在最后的关头还和死敌想演一出宽恕大戏,结果对方不演了直接自爆wwwwwww,其他好像就没剩什么印象了。
官方没有简中,台版的翻译真是奇奇怪怪的。

好歹叫残骸什么的啊……
所以最后的最后,又一个及格以上的JRPG而已……