撰写了文章 更新于 2021-01-12 00:28:47
浪漫沙加2七英雄之战
通关打七英雄感想,传说中的boss。有人说过这是JRPG史上最难的boss之一,1993年的时候很多人打不过,杂志流传用练级+快速流水阵+水时间魔法让boss完全没得行动的方法,当年小伙伴都是用这个方法通关的。
2000年左右在深圳与曹纲聊天时,他告诉我他是直接打的。这是我第一次听到有人直接打过,一直觉得曹纲真乃神人也。
2012年终于有机会重新玩这个游戏。这boss难度是有的,随机性也存在,但知道方法后真的就不难。,这次我来回试了几次后,不用冥魔法、不用时间魔法、不用光之壁,也能轻松打赢了。
七英雄一开始只有一个人,根本没威胁,建议在这个形态把所有能加的加满,其实我就是给每个人加了金刚盾和火魔法的自动复活就开打了。金刚盾可以挡住很多攻击。
关键就是保持阵型,五个人一直保持快速流水阵,一个都不能死,死了阵型就失效了。达成这个的关键就是火魔法最后一招,死了后自动复活,我的阵容有三个人用火魔法,只要有人自动花掉这个魔法下回合就马上补,因为肯定先动,所以是万无一失的。其实后期七英雄一回合灭你一个还是经常有的,全员保持这个魔法,意外死一次的话并不会破坏快速流水阵,如果你一个人被七英雄一个回合打死两次,那也太倒霉了-_-
然后就是天地合成术的第一级法术圣灵药,一次补999加异常消除,只要有一个人加了隐身专门用这个补血就可以了,最讨厌还是异常。
当然有天地合成术的第二招光之壁就更轻松,不用也能打赢,不过七英雄后来那招送进异空间后他每回合还会回999血,只要用一次光之壁就能推回原来世界,方便很多。
最后就是冥术,有了冥术就更简单了,冥术本身能挡一次攻击,攻击还能双倍,不过并不是关键。应该还有很多打法,我这次就完全没用到风法术。
所以说浪漫2最重要还是法术,前期早点刷出圣灵药法术也是很简单的。练法术可以后期集中练,经验值高,一下子就刷出最高级了,前期练其实效率也不高。
技能方面倒是没所谓,你哪招打最多就全员用那招就可以。前期是讲究平均分配,一是这样会让各个master level提高,这样皇帝和后面年代那些一出来的多技能的人JP会很高,第二是如果你不是研究过什么闪技类型表,能闪出什么技能都不知道,所以还是多方面发展比较好。但到了最后年代无所谓平均分配了,我全部人都用大剑的无明剑砍3000多,慢慢打死了。
现在想起来小时候觉得难主要是不知道怎么练级,知道了master level的计算方法后,其实练级还是看战斗次数的,知道方法后尽管练,因为战斗次数过多而错失的东西其实很少(不像1代那么变态),一般来说是不用介意的。建议练级还是集中起来用技能练,技能花光了回去睡觉,这样效率最高,打正式迷宫的没必要硬碰,能躲就躲,躲不了才打,初期不想逃是不想战斗次数增多后,敌人变强了自己的能力却没跟上。后期敌人已经最高级了,那就拼命逃也没关系了。
原文写于2011年9月1日
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另外摘抄以上回复里,一个暑假玩8遍浪漫2的天幻神网友enixl的心得:
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全员用剑的话,还有更简单的击破7英雄的办法。只有两个魔法是必要的。第一个是圣灵药。第二个是天术的ソードバリア(如果名字没记错的话)。此魔法的效果是全剑技对其无效。所以哪怕中了异常状态,因为全员用剑的关系,也不用担心伤到自己人。阵型就用一开始的阵型就行。有人牺牲了也不怕。全员用剑的另一个好处游戏里攻击力第二高的威力55的大剑可以量产,而且专一武器的话,武器LV容易很高,究极技能也会更早的闪出来。
第一次用实机通时,除了君师和皇帝用的是最强天火合成术外,其余3人都是用大剑。在那个信息闭塞的年代也不知道有冥魔法、时间加速和光之壁这些利器可以利用。当时特别杯具,由于第一次玩是胡乱培养的,也没特意去练大剑,后来打7英雄合体3次都被异常状态搞死了(主要是中异常后把自己人打死的情况不少),才无意中发现可以依靠ソードバリア。结果第4次就过了。当时3位主力的剑LV才35~38。
第二次通就容易多了,依靠这个方法包括皇帝在内4人用剑(由于专一,剑LV42~45),军师还是天火合成术。依靠ソードバリア 7英雄合体基本上就没什么机会。只不过这种打法的过程非常无趣,就是在对耗,中异常后由于大家基本都剑术依靠ソードバリア 不会打死自己人,一个回合内玩家最多只倒下一个人,很多时侯都是一个都不会倒下,下个回合就立刻圣灵药,7英雄耗不赢玩家,整个过程都没什么灭团的惊险。
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浪漫沙加2的最终boss就是游戏最强boss,那年代没有什么隐藏boss的设计,七英雄之战就等于最终战,帝国千年最终目标、当年不懂日文的我们捧着攻略本奋斗了整个暑假的唯一目标,就是为了击败七英雄。在最终迷宫像迷雾一样的背景上,看着七英雄慢慢旋转、合体、决战,配上伊藤的RS2最终七英雄战BGM,这么多年过去了,依然是热血沸腾。