撰写了文章 发布于 2020-12-21 12:53:32
2020游戏年末报告
最近两年,游戏似乎逐渐成为我的生活中唯一的活动,但同时,我又变得不再怎么喜欢玩游戏了。2020年年末的如今,突如其来又自然而然,第一次同时又似曾相似地发现,我遇上了游戏透支(gaming burnout)——在发现的时候,已经透支有半年了。
好几个游戏在购入之后一气呵成就完成了:包括往日不再、恶名次子、控制、对马岛战鬼、最后生还者2、如龙7、死亡搁浅、异度神剑那种又长又臭的,也包括重力眩晕、奥丁领域、蓝宝石般的被害妄想少女、光物质、光之镇、马力欧3D合集、塞尔达织梦岛那种中等量级的,还有许多比较短小没法全部记起名字的。
有好几个游戏购入之后因为各种原因,根本没玩过或者玩一段时间之后就弃坑不再继续了:女神异闻录5R、极乐迪斯科、Outer Wilds、奥日与森林、怪兽远征、赛博朋克2077、VA-11 HALL-A赛博酒保、原神、十三机兵防卫圈、Tokyo Dark、王国之心3、Outlast 2、无标题大鹅、伊甸之路、洞窟物语、健身环大冒险、Syntherapy、Shantae半精灵英雄、神奇之歌……
还有一些是去年烂了尾,今年的某个时刻突然来了劲头的:巫师3、如龙0、狂战传说、铲子骑士、奥伯拉丁的归来、歧路旅人、马里奥奥德赛、远星物语……
还有一个特别的:集合啦动物森友会——心底对它有恨,同时又不情不愿地带着恨意和爱意,习惯性地“坚持”每天都开机玩半小时的。
……突然不想继续说了。只是简单地回忆这些过程,心就好累。