撰写了文章 发布于 2020-11-16 22:07:09
炉石传说-疯狂的暗月马戏团:并不平静的表演
久负盛名、名扬千里、在艾泽拉斯大陆广受好评的暗月马戏团终于降临炉石酒馆!快看,他们带来一场绝妙的演出,还有来自世界各地的甜点、举世无双的奇珍异兽、独一无二的珍宝,当然还有那个标志性的拱门!不要听信那些谣言,这里没有什么反常的地方,什么触手啦大眼睛啦大嘴巴啦之类的,那是马戏团特意请来助阵的古神们!祝大家玩的开心!
《炉石传说:疯狂的暗月马戏团》是炉石传说凤凰年的第三个大版本,这个版本带来了许许多多的新内容,包括一个新模式(其实应该算在上一个版本中的)、一个全新的成就系统还有一个全新的任务体系。当然,还有最主要的构筑模式扩展包。如果你要回顾过去三个版本,请点击下面的链接:
炉边碎碎念
回头看看我写过的有关炉石传说的前瞻文章,我已经写过了7篇,做一做回顾吧。
当初写文章的目的有几个:
- 我身边有许许多多的人曾经是炉石的玩家,可能因为炉石过于烧钱,可能因为炉石不够好玩了,还有的可能因为炉石新版本太快,自己跟不上版本的更新,可能有好多原因自己不再玩这款游戏了。我就是想通过这些前瞻文章让这些弃坑的玩家了解了解炉石的新版本,甚至想通过这系列文章让他们回流;
- 我很喜欢写文章,特别喜欢写那些评测的文章,可能跟我喜欢思考有关系;
- 王师傅说过一句话我很喜欢:“做新卡点评就是为了让自己更加了解这个新版本。”由于炉石是我最喜欢的游戏,每次新版本就像玩一款全新的游戏,所以写前瞻文章可以让我更了解这款游戏的最新动态。
我最开始写这个是当作一个爱好,按照自己的相法、通过自己的思考来成文,也没有什么设定死的规定。但是当我写的越多,就越发现对自己的要求也越来越高,直到我自己的要求超出了我的游戏理解水平和写作水平。像去年因为配合剧情上的连贯性,从暗影崛起开始的副标题就有一个格式:两字动词+三字名词+“的”+“序曲”或“高潮”或“尾声”,这个取名受到了我语文水平上的限制。各位读者能想像到一个高三一模前语文没及过格的人为了想这个标题想了好久才憋出来这样的标题么?到了今年,为了给每篇文章起一个头,第一段都写得好一些,我就会陷入一种想写但是又怕写不好的循环中,文章出来的也就很慢。
还有就是我开始在意一些其他人的意见。我从去年在旅法师营地里同步发表了前瞻文章,相比于奶牛关和微博,在我看来旅法师营地的读者眼光可能更高一点(这里没有贬低其他人的意思)所以对我的行文要求也会更高一点。是挑战,也是压力。在本年第一个版本“外域的灰烬”中,我的那篇文章获得了-13个赞,这对于当时的我来说是一个打击:一来我写了两年的文章,越来越看重别人对我的认可,这个赞数说明我没有写好;二来我有一些自负,说白了自己有些膨胀,觉得自己写得就是很好为啥没人认可。不过在“通灵学园”版本的文章中,我受到了好多人的鼓励,在这里非常感谢一些营地老哥老姐们,谢谢你们鼓励我让我坚持下来!
我自己也在想如何为一篇炉石前瞻文章加入一些新内容。从最开始看王师傅的打分,到自己打分,再到和自己组织的战队里的小伙伴一齐打分,这都算是我想要展现的与众不同的一面。这篇文章也仍然有我自己和小伙伴的一些打分,当然还有一些我对新版本构筑的理解以及预构筑(就像我在奥丹姆骑兵版本那样似的)希望各位喜欢。
好了,整理整理心情,这个版本其实有好多东西可以聊,咱们就直接进入正题吧!
这是你从未见过的炉石传说
在19.0版本,炉石迎来了比恶魔猎手更新更大的一波更新,这次更新导致炉石传说多年以来的金币获取方式和任务获得金币的模式彻底成为历史,取而代之的是全新的炉石通行证体系。通行证体系在其他游戏里已经出现过了,例如《Dota 2》的小本子、一些手游,甚至是主机游戏中的《漫威复仇者联盟》都加入了这个体系。除此之外还有全新的成就系统,不单单是之前那种500强金框头像和1000胜新英雄头像,或者是更老的集齐鱼人种族或海盗种族送卡的“成就”。当然还有一个新的模式:对决模式。该模式应该算作是上一个版本中的小更新,可能因为一些客观原因在18.6版本才上线(炉石的版本号很奇怪的,x.0是第一个版本,然后就是x.2、x.4、x.6,x.6是每个扩展包的最后一个版本)
按照时间顺序,我们先来看看对决模式。
冒险版的竞技场:对决模式
《炉石传说:对决模式》是在版本18.6中推出的,该模式借鉴了炉石特有的Rouge-like冒险模式地下城玩法。刚开始你需要选择一个英雄(4选1),选择一个基础宝藏卡和一个英雄技能,后续随着你玩的次数,可以获得其他宝藏或英雄技能的使用权。之后你需要从规定的几种卡牌中选取你的初始套牌,每张只能选择一个进入你的卡组,一共需要选择16张牌。
在每打完一局,你会获得额外的宝藏牌(被动或者主动)和新的卡加入到你的对决套牌中,如果你玩过炉石冒险模式里的地下城冒险就知道是啥了,他这套系统就是从那里面搬过来的。新的卡一共会给你三个选项,每个选项中包含三张卡(或者没有)你可以把这些卡加入到你的构筑中。
你一共有3条命,每输一把会失去一条命,这个系统就很像是竞技场的系统了。关键是,对决模式的休闲模式是免费的,好像只有英雄模式是收费的,而且和竞技场门票通用,竞技场玩家泪流满面啊...
呼之欲出的全新奖励系统:通行证与新任务体系
炉石作为暴雪的一大吸金项目,自然要吸更多的金,哦不是,推出更好的奖励系统。于是从别处借鉴过来的通行证体系就成了不二之选。
通行证系统是通过游戏获取经验升级,达到相应的等级可以获得相应的奖励。它分为免费路线和氪金路线。如果你选择购买炉石通行证,你可以获得一些英雄皮肤之类的东西,在某些等级中,你还可以获得类似于强化剂的东西加快你获取经验的速度,最高可以达到+20%。达到50级以上你每升级一级就可以获得150金币。设计师在系统推出前表示,通过这个新的系统,你可以获得比以前更多的金币。
获取经验的方式有多种,上图中的任务是其中一种。任务分为每周任务和每日任务。每日任务有容易达成的也有不容易达成的,经验不一样;每周任务获取到的经验值比较多,但是条件比较难达成。当然你还可以通过挂机来获取经验。
系统推出以后槽点很多,例如升级过慢、奖励过少、需要特别肝。说实话,这是我见过仅次于《漫威复仇者联盟》烂的通行证体系。对于我这种玩家来说,128块钱仅仅开放了一个获取新皮肤的路线,剩下的需要长时间在线,真的不能让人感到满意。不过,设计师已经表态,该系统将来会进行更改,希望能给玩家,特别是氪金玩家多一些福利。
翘首企盼的装饰品:成就系统
炉石玩家群体中,成就系统一直是让人最期待的。想想以前收集所有海盗、鱼人是送卡的,这算是最早的成就。后来有了500胜和100胜,奖励可以在对战中看到。而此次更新中成就系统正式登场,这里面包含了很多方面上的东西,例如完成每周任务啊什么的。成就大多数含有进度,例如职业等级达到10、20、30、40级等分别都是一个成就,有的成就甚至可以增加你的通行证进度。
但是,这套成就系统仍旧被吐槽。例如图中左上角的成就点数,目前只是用来看的(其实星际争霸2里也有这个,也是只能看的)还有给的奖励过少,让人没有什么心情刷这个成就。
值得一提的是,如果你收集齐了《疯狂的暗月马戏团》的卡,可以获得一个幸运币的皮肤,喜欢全收集的别忘了做做这个成就。
至此,所有凤凰年计划都已经水落石出,可以看到第三阶段还有一个全新的游戏模式和一个迷你系列,这个迷你系列有点类似于去年的《迦拉克隆的觉醒》,但是是会算在扩展包里的,那就期待一下吧。
古神来凑乐
好了,正式来到了扩展包的时间!
暗月马戏团在《魔兽世界》中是由侏儒希拉斯·暗月主办,主打的是和平聚会,平时争斗的各方势力在此欢聚一堂。而这次的聚会可与以往不同,这次请到了非常重量级的嘉宾:四大古神!是的,他们自从在《上古之神的低语》之后隐退,到现在在此出道为大家服务,大家应该掌声欢迎!可以看到尤格-萨隆玩起了摩天轮,克苏恩跟大门杠上了,亚煞极念念不忘地污染水源,至于恩佐斯?还在那跟别人说着悄悄话。
这次他们不仅本人来了,还带了强有力的神器供游客们使用。哇,恩佐斯这么舍得把自己的宝石拿出来?克苏恩这个面具看上去好吓人!亚煞极还特意做了一个神像供后人朝奉!至于尤格-萨隆?欸,他人呢?喂,别在那吐泡泡啊!!
注:尤格-萨隆神器牌为“古神在上”,中文翻译为了信达雅,将原本的英文“Oh my Yogg!”(直接翻译过来应该叫“哦,我的尤格-萨隆!”,Oh my God!的改写)翻译成了现在这样,不要看着这上面没有尤格-萨隆就认为它不是尤格-萨隆的神器牌!
接受腐蚀的力量吧!
古神带来的不仅仅是这个,还有腐蚀。他们通过各种手段,将魔爪伸向了马戏团内的各个角落。什么雕像、飞艇,什么大力士、正直的小伙伴,都将获得古神的“眷顾”。
腐蚀卡是本次扩展包推出的新机制,在你手里时,当你打出比腐蚀卡更高费用的卡时,他们会变一个样子,并且效果升级,有点像当年那个《狗头人与地下世界》中的宝石一样。图中列举了所有的腐蚀卡,实在搁不下了,排版也有一点问题2333
值得期待的体系
本次补丁推出了一些全新的体系,我也在微博发了多条表达了我对一些体系的期待以及看法。
首先我们来聊一聊萨满。萨满自从迦拉克隆砍过之后,就一直稳居倒数的前列。到了《外域的灰烬》版本,更是隐藏到大家都忘记了炉石传说有了第十个职业。截止到发稿前,HSReplay上的统计数据显示,萨满依旧屈居于倒数,虽然比《外域的灰烬》和《通灵学园》前期好多了。
因此,如何增强萨满,是这版本的主要看点之一。可惜的是,萨满却陷入到了另一个误区:物理打人的增强萨。据说在《魔兽世界》中,有这样一批萨满,他们掏出各式各样的近战武器,击退了一波又一波的敌人,但是这种场景很少见,因为他们很弱。设计师在这版本强行给萨满塞了这么多张武器相关的卡,看得隔壁职业都想把这些都给染绿了...
可是设计师就是这么抠门,连个1费武器都不敢给萨满。上次给的1费武器很好用,宝宝也很喜欢,可惜的就是后来被削弱到了2费()光看这些卡,不太能够支持萨满崛起。希望我能够被打脸!!萨满玩家永不为奴!!
然后我们来看看战士新体系。
这段话是我在看到战士新体系的时候发的,当时出了刀、龙和橙卡。作为一个猛男职业,他就应该是撸起袖子开始干。为什么会老是给他buff??这是我不能理解的。来看一下这个:
战士:战士渴求战场。作为最崇尚武力的职业,他们会利用护甲、武器和随从来击溃对手。战士麾下的随从更加强大,并会通过突袭和嘲讽来控制战局的走势。
- 优势:护甲,武器,嘲讽,消灭随从。
- 限制:抽牌和生成卡牌。
- 弱点:打脸法术,群体随从强化,随从铺场。
我一直不理解设计师推这个体系跟上面这些话到底有啥关系,直到看到了全卡我才理解。
可以看到,战士职业卡中两个机械、一个海盗还有一个龙,除了一个机械可能稍微有些拉跨以外,其余的卡都很不错,这明明就是告诉你可以通过多个随从类型进行联动,加上中立卡里面还有恩佐斯和马戏团融合怪,随从不够,融合来凑!新版本的光牙战可能看上去比我们想象中的要强一些。
这是我构筑的一套,我不是很满意,因为碍于时间所以只能简单构筑成这样,不过等文章发布完成后我会做一下修改。这套卡的一个问题在于4费牌过多,可能导致前期很弱。112海盗也是一个不错的选择,还有一些卡也可以放进来。但是这套卡只有一波恩佐斯的节奏,所以可能不是很强。
最后来讲一讲猎人的卡。在经过这次炉边聚会之后,我发现猎人的亡语体系有了一波大幅的增强。
我们先来聊一聊这张卡:恩佐斯宝石。看到了这张卡想到了什么呢?限量复活亡语随从?高质量亡语随从?无论是啥,8费的复活相比于牧师那张9费群体复活还是要强很多。在炉石传说中搜索亡语,你会发现猎人拥有很多亡语配合牌,例如九名兽魂、腐食研习、莫克纳萨将狮,还有优质亡语随从,中立的653突袭的娃娃机、7费亡语版奥术飞弹Plus的暗月坦克,再算上以前版本的亡语,你会发现又可以玩亡语猎了。甚至恩佐斯宝石可以在8费直接拍下复活,这就有一点恐怖了。在炉边聚会的预设卡组,我觉得只有这套亡语猎是最强的。
值得期待的单卡
最后聊一聊单卡。
这张腐蚀卡很有意思,3费的刀,还tm是4攻刀,谁能有DH这待遇???其实这版本DH的卡继续超模,我就不举例子了。还有一些完爆卡,比如1费迸射流星Plus的邪吼冲击。
这卡变态的在于,你是满血,也能造成伤害。这简直把DH塑造成纯快攻的职业了...你看看哪个职业敢这么设计?
很棒的一张卡,我认为比狂野的刀稳定。虽说相比于刀,你可能不会6费准时拍这张卡,但是他更可控一些。预测一下,在未来的狂野奥秘法中,这卡可能会和露娜并存,刀可能不存在了。在极限快攻狂野奥秘法中,这卡就不太容易存在在卡组中。
圣骑士居然也有恶魔牌了...这卡和新出的一些卡简直是狂野奇数骑的玩具!至于标准嘛,得看看。
我巨想要的一张卡,沉默已经很少出现在新卡中了,而这卡是先变成复制然后再沉默,那岂不是我想要你的卡,而你却不能拥有你的卡?
这卡也是很强的,想象一下一回合两个国王,或者更大的怪。
腐蚀过后的这张卡,必定要被削弱,在狂野里配合铜须岂不是爆炸??而且腐蚀过后还是能够保持688的身材,这不强么?
太强了这卡!!绝对不是我开出来这张卡我才这么说的。想象一下狂野399、587?詹姆斯都跳起来打人了!!
战吼萨的玩具之一,也是我比较喜欢的卡之一。新版本又可以玩OTK斩杀了!
445超模身材,上一个=恩佐斯召唤6个,强吗?巨强。就是不知道会不会有很多的职业来上针对卡...
新卡打分
最后放出新卡的打分,感谢各位看到这里,先祝大家包包开橙卡,月月出金橙!
(我的战绩是“赤烟”腾武、提克赛特、混乱套牌、恩佐斯)
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